ФЭНДОМ


Компания Blizzard Entertainment, развивая успех CRPG/RTS Warcraft III: Reign of Chaos, передала издателю права на создание настольной ролевой игры по вселенной Warcraft. В июле 2003 вышла базовая книга правил «Warcraft: The Roleplaying Game», основывающаяся на популярной механике d20 System, бесплатно распространявшейся в рамках Open Game License. Так как игромеханика полностью копировала D&D 3.5, то создатели книги правил сосредоточились на описании сеттинга. Warcraft RPG был признан официальным каноническим источником информации о мире.

См. также Править