ФЭНДОМ


Warcraft (англ. Военное ремесло) — медиафраншиза со своим сеттингом, изначально предназначенным для компьютерных игр. После выхода трёх успешных игр сеттинг получил своё развитие в настольных играх, коллекционной карточной игре[1], книгах, комиксах, разнообразной маркетинговой продукции. На ежеквартальной основе выходит журнал «World of Warcraft: The Magazine»[2]. Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счет неофициального любительского творчества.

Вселенная Warcraft выдержана в фэнтезийном стиле и антураже и включает множество миров, объединённых хаотической воронкой, которая носит название Круговерть пустоты (Twisting Nether). Переход между мирами осуществляется с помощью порталов. Описанная история вселенной охватывает более 10 тысячелетий[3] и включает миры (планеты) Азерот (родина людей), Дренор (родину орков) и Аргус[4](родину дренеев). История вселенной Warcraft описывает в основном противостояние между Альянсом и Ордой и их борьбу с Пылающим Легионом, Плетью, Древними богами, драконом Смертокрылом и другими силами, угрожающими Азероту.

Игры медиафраншизы Warcraft Править

Компьютерные игры Править

Первой компьютерной игрой, представившей мир Warcraft, стала выпушенная в 1994 году компанией «Blizzard Entertainment» стратегия в реальном времени «Warcraft: Orcs & Humans». Действие игры происходит в королевстве Азерот; события, воспроизведённые в игре, относятся к Первой Великой войне (или просто Великой войне) в мире Warcraft.

В 1995 году вышло продолжение первой игры, стратегия «Warcraft II: Tides of Darkness». События в игре относятся ко Второй Великой войне в мире Warcraft. В 1996 году для этой игры было выпущено дополнение «Warcraft II: Beyond the Dark Portal», включающее в себя две новых кампании за людей и орков, а также несколько новых уникальных персонажей. В 1998 году студия GSC Game World выпустила мод к Warcraft II — «Warcraft 2000: Nuclear Epidemic», включавший новых футуристических юнитов.

В 1999 году была издана версия игры «Warcraft II: Battle.net Edition» с возможностью мультиплеер-игры через Battle.net.

В 2002 году «Blizzard Entertainment» выпустила третью игру по миру Warcraft — Warcraft III: Reign of Chaos. Она отличалась трёхмерной графикой и введением «героев» — уникальных юнитов, накапливающих или теряющих опыт, получающих новые навыки и использующих в бою артефакты. В 2003 году к этой игре вышло дополнение «The Frozen Throne», в котором стало доступно создание пользователями собственных карт.

Ноябрь 2004 года ознаменовался выходом MMORPG World of Warcraft (WoW), ставшей одним из самых популярных представителей своего жанра. К игре выпущено несколько дополнений: «The Burning Crusade» (2007 год), «Wrath of the Lich King» (2008 год), «Cataclysm» (2010 год), «Mists of Pandaria» (2012 год), «Warlords of Draenor» (2014 год) и «Legion» (2016 год)

Настольные игры Править

  • Warcraft: The Roleplaying Game — ролевая игра под механику Dungeons & Dragons третьей редакции.
  • World of Warcraft RPG — переиздание «Warcraft: The Roleplaying Game» с механикой на базе системы d20, доработанной для сходства с MMORPG «World of Warcraft» (в частности, изменены названия атрибутов персонажей со стандартных для D&D на используемые в WoW).
  • «Warcraft: The Board Game» — настольная игра, разработаная компанией Fantasy Flight Games. Предназначена для компании от двух до четырёх игроков. Каждый игрок командует армией одной из рас. Условия победы и специфические правила описаны в сценариях, по которым происходит конкретная партия. Позднее к игре было выпущено дополнение «Warcraft: The Board Game Expansion Set».
  • «World of Warcraft: The Board Game» — выпущена компанией Fantasy Flight Games в 2005 году. Предназначена для компании от двух до шести игроков. В 2006 году вышло первое дополнение «Shadow of War», а в 2007 году второе дополнение «The Burning Crusade».
  • «World of Warcraft: The Adventure Game» — разработана компанией Fantasy Flight Games. Предназначена для компании от двух до четырёх игроков. Каждый игрок представлен фигуркой и набором специализированных карт. Игроки выполняют задания, сражаются с монстрами и героями других игроков. Существуют дополнения «World of Warcraft: The Adventure Character Pack Expansions».

Коллекционные карточные игры Править

«World of Warcraft Trading Card Game» — коллекционная карточная игра во вселенной Warcraft. Разрабатывается компанией «Upper Deck Entertainment».

Прочие элементы Править

Книги Править

Фильм Править

В мае 2006 года, компания «Legendary Pictures» приобрела право на съёмку фильма «Варкрафт». Планируется создание кинофильма, который не следовал бы одной из определённых сюжетных линий игр, но действие всё же происходило бы в том же самом фэнтезийном мире. Премьера фильма в страна СНГ и Европы назначена на 26 мая 2016 года .

Ссылки Править

Официальные ресурсы Править

Неофициальные ресурсы Править

  • WoWWiki — вики-энциклопедия Warcraft
  • Sons of the Storm — сайт концепт-художника Blizzard Сэмвайса Дидье

Примечания Править

  1. October 25 Release Date — World of Warcraft Trading Card Game Blog. Warcraftcardgame.com. Проверено 28 ноября 2009.
  2. World of Warcraft the Magazine. Blizzard Entertainment, Future US Ltd. Проверено 28 ноября 2009.
  3. Официальная история WarCraft. Глава 1. Пункт 1
  4. The Warcraft Universe в официальной энциклопедии WarCraft. Blizzard Entertainment. Проверено 30 апреля 2010.