RPG
Advertisement
Sundered Skies

Дуэль летающих кораблей в мире расколотых небес

Sundered Skies (англ. Расколотые небеса) — сеттинг для системы Savage Worlds, созданный Dave Blewer и выпущенный Triple Ace Games. В 2003 году участвовал в конкурсе Fantasy Setting Search, но проиграл.

Устройство игрового мира[]

Действие в Расколотых небесах происходит в мире, тысячелетия назад пережившем магический катаклизм, в результате которого участки земли разлетелись по пространству, образовав летучие острова, на которых и обитают жители сеттинга. Гравитация всё ещё действует в мире, и всё упавшее с островов падает вниз. Чем выше небо, тем холоднее воздух. С «потолка» мира льётся вечный водопад (ближе к максимальной достижимой высоте оборачивающийся ледяными глыбами). Чем ниже, тем суше и жарче климат, и «дно» мира — зона ужасного жара.

Другая особенность мира Расколотых небес — оранжевое сияние, которые исходит сверху без видимого источника. К несчастью для жителей этого мира, долгое пребывание на таком свету приводит к росту агрессивности, безумию, известному как glowmadness, а после и к ужасным мутациям. Убежище от света ничуть не менее необходимо в мире, чем еда и вода (являющаяся дефицитом, особенно на нижних островах).

Из-за того, что мир расколот, он представляет собой постапокалиптический сеттинг, довольно бедный ресурсами, что всячески подчёркивается. Так, например, сокровища, которые находят персонажи, ранжируются по полезности, а не по стандартной для фентези-миров системе. Железная дверь, найденная в древних руинах, оказывается большим сокровищем, чем самоцвет, а сундук со старинными золотыми монетами — это в первую очередь сундук, а золото тут побочный момент (как говорится в книге, из-за того что жители до катастрофы часто хорошо прятали ёмкости с золотыми монетами, многие из них пережили катаклизм — но сами золотые монеты не очень полезны; один из видов доспехов в сеттинге делается из них, но обычно обладатели золотых доспехов стараются выменять их на менее тяжёлые и более прочные бронзовые или стальные).

Жители Расколотых небес[]

Игровой мир населяют различные расы — люди, относительно стандартные фентезийные гномы и орки, частично растительные эльфы, а также несколько более экзотических видов (например, рептилии-дракины (drakin) или выведенные эльфами из животных wildling-и). Различные острова могут иметь самые разные правительства, но основной силой игрового мира является Торговый совет (Trade Council), так как ни один остров не самодостаточен и эмбарго может весьма болезненно ударить по обитателям даже самого богатого и сильного острова.

Торговля между островами осуществляется за счёт летающих кораблей. Существенная часть этих кораблей находится в собственности Торгового совета, а торговцы островов платят за пользование установленными торговыми путями, но в мире Расколотых небес немало и частных летучих кораблей (а также небесных пиратов), и кораблей, принадлежащих правительствам отдельных островов. Технологически игровой мир находится где-то на уровне чуть ниже золотого века карибского пиратства — в ходу кремнёвые пистолеты наряду со шпагами, доспехи не утратили свою значимость до конца, а с пушками на кораблях при этом соседствует боевая магия. Как и положено фентези-сеттингу, в мире действует пантеон различных божеств (в условиях дефицита воды и проблем с пищей, нередко именно мистические силы их служителей обеспечивают жизнь целых островов). Силы части жрецов придают миру не только магический, но и стимпанковский колорит.

Именно летающие корабли — основа действия в Расколотых небесах. Их роль необычайно велика — они снабжают большинство островов пищей и водой (доставляя грузы или охотясь на стаи птицеподобных созданий), они же распространяют новости — и при этом долгие путешествия остаются опасными из-за ветров, света и опасных существ в пустоте (не в последнюю очередь — воздушных пиратов и искажённых светом экипажей). Так как Торговый совет под страхом эмбарго запрещает островам иметь собственные армии и вести войны, то государственные конфликты в мире Расколотых небес обычно сводятся к тайному поощрению пиратства и отдельным воздушным стычкам. Базовая книга описывает большое количество островных государств и NPC, а также довольно подробно останавливается на политике игрового мира.

Сеттинговые правила и литература[]

Базовая книга сеттинга содержит расширения базовых правил Savage Worlds — описания новых рас, монстров, экипировки и заклинаний; существенный блок посвящён небесным кораблям и правилам по их путешествиям и сражениям. Также в базовой книге имеется описание 30 сюжетов для приключений, складывающихся в единую кампанию — от обретения персонажами собственного корабля до раскрытия глубочайших тайн мира. Также базовая книга содержит генератор приключений.

Помимо базовой книги в дальнейшем были выпущены дополнение (наиболее значительное — Sundered Skies Companion, вводящий в мир в числе прочего новое божество и новый вариант магии) и набор приключений.

Ссылки[]

Advertisement