ФЭНДОМ


Ты дракон. Пусть смертные трепещут в страхе.

Stalin’s Story (англ. Сказка для Cталина) — бесплатная ролевая игра, изданная через 1KM1KT в рамках конкурса Game Chef. В ней игрок, выбранный мастером, отыгрывает Сталина, которого достали неудачи аграрных реформ и непонимание со стороны украинских кулаков, и он удалился в личные апартаменты, чтобы послушать сказку. Сталин хочет услышать сказку о герое, побеждающем дракона, какие ему рассказывала мама. Для этого он позвал нескольких приближённых, вызвал труппу актёров и приказал играть. Это игра-история внутри ролевой игры.

Цель игры: выжить. В конце Сталин обязан лично приговорить к расстрелу или отправить в ГУЛаг хотя бы одного человека. При этом приближённые должны плести вокруг вождя интриги, ведь если актёры понравятся Сталину — то уберут кого-то из приближённых («незаменимых у нас нет»). Каждый должен пытаться навлечь гнев Сталина на других — в конце кого-то точно ликвидируют, и если другого — то меньше шансов, что тебя. Игра приветствует копание под другого даже внутри труппы или между приближёнными. Ещё она рекомендует Сталину впадать в гнев при любом упоминании сельского хозяйства.

До игры Править

Сначала игроки тянут карты ролей. Один станет Сталиным, несколько — его приближёнными, а остальные — актёрами. Приближённых и актёров примерно равное количество. И приближённые, и актёры участвуют в игре под собственными паспортными именами. Приближённые должны описать, кем они являются при дворе в правлении Сталина (женщинам предлагаются роли жён и любовниц). У актёров предыстории быть не может, зато они должны выбрать лидера труппы.

Для игры требуется просторная комната и стулья для всех кроме актёров. Игровое место обустраивается под руководством Сталина: он сидит, командует, а другие переставляют мебель как надо. Сталин обладает абсолютным авторитетом над игрой: он может приказывать остальным что угодно, даже вопреки правилам и не относящееся к игре (например принести ему водки или принести всем водки). Все играющие обязаны ему подчиняться. Однако они имеют право выйти из игры когда угодно (в мире игры человека вежливо забирает разведуправление за подрыв революционного движения).

Карты сюжетов Править

Кроме карт ролей, раздаются карты сюжетов, описывающие компоненты истории. Их 31, на основе труда «Морфология сказки» Владимира Проппа. По мнению этого антрополога, все русские сказки состоят из 31 компонента, перемешанных в разных пропорциях. На картах есть описание сюжета (например, «Герой получает предостережение не ходить куда-либо») и особое правило, касающееся не мира сказки, а мира Сталина («Всем известно, как вы преданы делу революции. В ближайшие 10 минут никто не имеет права обвинить вас в недостаточной преданности»). Также на карте есть номер, относящийся к правилам последовательности карт — чтобы герой не мог придти к дракону раньше, чем переступит порог дома.

Ход игры Править

Актёрская игра идёт посценно. В начале сцены один из игроков (приближённый Сталина или актёр) разыгрывает карту сюжета. После зачитывания сюжета лидер труппы должен назначить роли актёрам (кроме персонажей есть роль голоса за сценой). Совещаться актёры не могут: как только роли назначены, они должны приступить к импровизации. То есть натурально разыгрывать историю перед Сталиным — ходить по комнате, говорить в лицах и так далее. И так пока не доиграют сцену. (Если сюжет требует дополнительных сцен, прежде чем придёт к указанному на карте, то они тоже должны быть разыграны.)

На деле сказка будет много раз прерываться комментариями и обвинениями приближённых, вопросами и исправлениями от Сталина, даже выходом из роли актёров (например, на одной карте сказано «Ближайший родственник указанного игрока очень болен, и нужно разрешение, чтобы вывезти его на лечение за границу» — очевидно, если указанный игрок актёр, то он тоже должен как-то попытаться добиться разрешения).

См. также Править

Ссылки Править