ФЭНДОМ


Rolemaster — общее название линии ролевых систем, издаваемых компанией Iron Crown Enterprises.

К 2007 году имеются пять различных игровых продуктов, в порядке появления на свет:

  1. Rolemaster Second Edition (RM2) — D&D с реалистичной боевой системой. Вторая, по объёмам продаж, ролевая система в США до года 91го.(источник?).
  2. Rolemaster Standart System (RMSS) — уход от «уровневого» развития персонажей к «скилловому». Девиз системы — кто угодно может научиться делать что угодно.
  3. Rolemaster Fantasy Roleplaying (RMFRP) — переиздание RMSS, принесло с собой несколько неплохих дополнений и одно изменённое правило. Ничем более не примечательно.
  4. Rolemaster Classic (RMC) — переизданная и структурированная RM2, на данный момент изданы три основных книги: Character Law (создание персонажей), Spell Law (книга магии), Arms Law (боевая система). В скором времени ожидается выход дополнительной книги с вариациями правил по боевой системе.
  5. Rolemaster Express (RMX) — «облегчённый» (lite) вариант RMC, развивается параллельно с RMC. Насчитывает одну стостраничную книгу и три дополнения, распространяемых в формате PDF. Наиболее компактная и простая из всех линеек.

В данный момент активно идет развитие линейки RMC-RMX.

Разработка абсолютно новой системы под грифом Rolemaster активно ведется на форуме ICE.

Rolemaster Second Edition Править

Классовая игровая система, выросшая из боевой системы для D&D. Особенность — жестокая и предельно реалистичная механика, на фоне существовавшей тогда героики D&D.

Механика бросков Править

Краеугольным камнем механики является стогранник и методология «открытых бросков». Различают два типа подобных бросков: открытый вниз и открытый вверх. Открытым вверх считается бросок когда на 100 кубе выкинуто значение 96-00. В этом случае производиться дополнительный бросок д100 и его значение суммируется с предыдущим, и так до тех пор пока на кубе не выпадут числа отличные от 96-00. Открытым вниз считается бросок когда на 100 кубе выкинуто значение 01-05. В этом случае производиться дополнительный бросок д100 и и его значение отнимается от предыдущего, и так до тех пор пока на кубе не выпадут числа отличные от 01-05. Действия в системе (называемые манёврами) разделяются на статические (Static) и подвижные (Moving). Градация успехов/неудач маневров ступенчатая. Существуют 7 различных степеней разрешения манёвра. Так они представлены в системе:

  1. Spectacular Failure, (Феерический провал) −26 и ниже — при провале бросков до такой степени очень вероятны проблемы с физическим и ментальным здоровьем. К примеру, швея, провалившая данный манёвр, с некоторой вероятностью может остаться без глаза или просто устроить себе знатное кровотечение. А архитектора после такого изгонят из гильдии, а также признают его работу опасной и полностью бракованной.
  2. Absolute Failure, (Полный провал) −25 — −04. Швея становиться слишком нервной, да так, что реакция всех смотрящих падает на −30. Архитектор просто растеряет всех своих клиентов, а если они ещё и наблюдали за его работой, то и обретёт славу дилетанта.
  3. Failure, (Провал) −05 — 75. Время, отведённое на манёвр, просто тратится впустую. Никаких результатов.
  4. Partial Success, (Частичный успех) 76 — 90. Швея выполнит поставленную задачу, если захочет потратить в три раза больше времени, чем необходимо. Архитектору необходим «звонок другу», и тогда в течении 24 часов ему позволено сделать повторный бросок иначе — провал.
  5. Near Success, (Близко к успеху) 91 — 110. Обоим в короткий промежуток времени (для швеи 10 секунд, для архитектора 1 час), позволено повторить бросок с дополнительным модификатором +10, если он удачен, манёвр засчитывается, иначе — неудача.
  6. Success, (Успех) 111—175. Просто успех, без каких-либо плюсов и минусов.
  7. Absolute Success (Абсолютный успех) 176 и выше. Оба настолько постигли сущность своей работы, что будут дальше выполнять её с модификатором +20 до тех пор, пока не достигнут результата Absolute или Spectacular Failure.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики