ФЭНДОМ


PDQ (Prose Descriptive Qualities[1], англ. «описательные качества в прозе») — лёгкая система, созданная Чедом Андеркоффлером, основанная на качествах — абстрактных характеристиках персонажа, описывающих его прошлое, умения, мотивацию, вещи и социальное положение.

Кроме основных правил PDQ, есть ещё бесплатная PDQ# (PDQ Sharp).

Игромеханика PDQ Править

Основой PDQ являются качества — абстрактные характеристики персонажа, описывающие его сильные стороны. Они могут быть любые: от атрибутов и навыков до особых предметов, союзников и черт характера. Незначительные мастерские персонажи обладают всего одним Качеством; у персонажей игрока и значимых NPC их может быть больше десятка.

Каждому качеству соответствует уровень, показывающий степень его влияния на сюжет в конфликтах: от Ужасного [-2] у недостатков до Мастерского [+6].

В PDQ есть два типа конфликтов:

  • Простые — недраматические ситуации и действия, в которых персонажу противостоят неодушевлённые силы. Они разрешаются одним броском или даже обходятся без броска, если уровень используемых Качеств достаточно высок.
  • Сложные — драматические конфликты между персонажами. Они разрешаются сложнее: персонажи используют качества для «атаки» и «защиты» и при проигрыше получают повреждения, временно уменьшающие уровень Качеств. Чтобы победить, персонажу нужно загнать хотя бы одно Качество противника ниже Ужасного [-2].

В зависимости от игры, эта основа может дополняться и другими правилами.

PDQ Sharp Править

В конце 2008 года Чед Андеркоффлер выпустил новую бесплатную версию правил PDQ — PDQ Sharp, представляющую собой основные правила его новой игры Swashbucklers of the Seven Skies.

Основные отличия от оригинальной PDQ:

  • Более формализованное создание персонажа и обязательные качества
  • Новая характеристика персонажа, техники, описывающая значительное преимущество, получаемое в узкой ситуации.
  • Изменённый принцип действия слабостей — они перестали быть качествами, накладывающими модификатор на действия персонажа, вместо этого выступая постоянным источником проблем, сталкиваясь с которыми персонаж получает Кубы Стиля (аналогично аспектам в FATE или некоторым особенностям в 7th Sea).
  • Добавление Кубов Стиля, в том числе заменивших механизм Upshifts и Downshifts — бонусов и пенальти, назначаемых мастером.
  • Несколько переработанная для жанра авантюры механика конфликтов (в частности, распределение кубов между атакой и защитой)

Ролевые игры, основанные на PDQ Править

За авторством Чеда Андеркоффлера:

От других разработчиков:

  • Вторая редакция Ninja Burger (PDQ) — юмористическая ролевая игра про ниндзя, работающих в сети быстрого питания.
  • Questers of the Middle Realms (PDQ) — фэнтезийная игра в жанре юмористической фэнтези.
  • Jaws of the Six Serpents (PDQ) — ещё одна адаптация PDQ к фэнтези, на этот раз к поджанру «Меч и магия» (Sword and Sorcery).
  • Vox (PDQ2) — мистическая ролевая игра про людей, неожиданно начинающих слышать голоса.
  • Faery's Tale Deluxe — сказочная игра про фей, в которую также можно играть с детьми.

Ссылки Править

Примечания Править

  1. Игра слов. В разговорном английском аббревиатура PDQ расшифровывается как pretty damn quick.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики