ФЭНДОМ


OSRIC

Обложка книги правил

OSRIC, сокращение от Old School Reference and Index Compilation (Сборник правил и олдскульное руководство) — ретро-клон, собрание правил для ролевых игр в «старом стиле» по жанру фэнтези. В основном проект построен на переиздании и переформулировке правил AD&D1, и рассчитан на людей, которые в этом заинтересованы и уже с оригиналом знакомы[1]. Главный редактор проекта — Стюарт Маршалл; лицензия, по которой распространяются правила — OGL.

Правила OSRIC технически идентичны или равноценны правилам AD&D1, но «художественно переформулированы», что является юридическим оправданием их свободного существования. Опираясь на OSRIC, создатели игровых материалов могут в свою очередь публиковать дополнения, модули и прочие материалы, совместимые с первой редакцией AD&D.

Содержимое книги правил Править

Первая редакция вышла в 2006 году, последняя к августу 2011 (2.2) — 16 января 2011. Правила доступны в формате PDF, который в редакции 2.2 имеет 404 страницы, включая обложку, цветные разделители, оглавление и пр. С июня 2009 в продаже можно найти бумажную версию OSRIC, издаваемую через Lulu в четырёх вариантах.

Книга состоит из шести глав, двух приложений и многочисленных дополнительных секций с введениями, заключениями, лицензиями и указателями:

Отличия от первоисточника Править

Хотя авторы и редакторы OSRIC стремились прежде всего создать бесплатную, свободно распространяемую версию 1-й редакции AD&D и не преследовали цель разработать новый продукт, книга правил OSRIC имеет ряд содержательных отличий от AD&D, которые не всегда можно объяснить одной только необходимостью обойти ограничения авторского права.

  • все информация из PHB, DMG и Monster Manual сведены в одну книгу, в которой нет разграничения на материалы для игрока и материалы для ведущего;
  • незначительно изменены эффекты экстремально низких (3 и меньше) и экстремально высоких (18+) базовых характеристик;
  • отсутствуют классы барда и монаха;
  • отсутствуют правила по псионике;
  • изменены лимиты на уровень для персонажей нечеловеческих рас;
  • для некоторых классов незначительно изменены таблицы уровневой прогрессии (количество XP, необходимое для перехода на тот или иной уровень);
  • отсутствуют вторичные умения (secondary skills);
  • используются правила по специализации на оружие из Unearthed Arcana;
  • изменено соотношение ценности золотых, серебряных и медных монет (1:10:100);
  • древковое оружие, всевозможные разновидности которого так любил Гэри Гигакс, сведено в единую категорию (pole arms), представленную одной строкой в таблице; тем не менее, в тексте содержатся единичные отсылки к глефам (glaive) и другим отдельным видам древкового оружия;
  • есть и другие, менее значительные изменения в таблицах снаряжения; в частности, добавлен medium shield (в тексте AD&D мимоходом упоминается normal-sized shield, не включённый в таблицу) и увеличено повреждение, наносимое арбалетами;
  • все расстояния переведены из условных дюймов в реальные единицы измерения;
  • незначительно изменены правила по нагрузке;
  • убраны коэффициенты скорости оружия и модификаторы, зависящие от соотношения типа оружия и брони (в AD&D колющее оружие лучше пробивало кольчугу и т.п.);
  • существенно унифицированы и упрощены правила по инициативе (отчасти благодаря предыдущему пункту);
  • упрощены правила по рукопашному бою без оружия, при этом полностью отсутствуют правила по захвату (grapple);
  • изменены описания и характеристики некоторых заклинаний; так в AD&D заклинание Cure Light Wounds имело постоянную (permanent) длительность, что по букве правил позволяло впоследствии отменять его эффект заклинанием Dispel Magic; в OSRIC тип заклинания исправлен на «мгновенное» (istantaneous);
  • из названий заклинаний убраны отсылки к именам, авторские права на которые принадлежат WotC; так, Bigby's Clenched Fist называется просто Clenched Fist;
  • монстры упорядочены по типу (а не по алфавиту);
  • отсутствуют монстры, являющиеся интеллектуальной собственностью WotC, например, бехолдер и разрыватель рассудка;
  • в то же время добавлены некоторые монстры из более поздних публикаций;
  • изменены характеристики некоторых монстров; например, демоны V-го типа получили более высокие спасброски;
  • добавлено несколько магических предметов из более поздних публикаций;
  • не включены материалы, касающиеся только высокоуровневых кампаний: описания старших (major) артефактов и высших демонов, правила по планарным приключениям.

Источники Править

  1. Стюарт Маршалл, OSRIC v2.2, Explanatory Notes and Definitions of Terms, стр. xiii (16 в PDF).