ФЭНДОМ


Niclogo

Nicotine Girls (англ. никотиновые девочки) — короткая ролевая система от Пола Сэги про малообеспеченных девочек-подростков, ищущих счастья. Правила доступны бесплатно и занимают 2-3 страницы. В 2002 игра получила награду Indie RPG Awards в номинации «лучшая бесплатная игра».

Правила регламентируют только разрешение конфликтов (как правило, социальных). Всё остальное отыгрывается в форме словески. Результат отыгрыша гармонично сплетается с игромеханикой.

Персонажи Править

Nicgirl

Персонажи игры — девочки-подростки (16-19 лет). Помимо предыстории и мечты, они описываются несколькими простыми характеристиками:

Мотивации Править

При создании персонажа между двумя мотивациями распределяется 6 очков по принципу «чем больше, тем лучше».

В конфликтных ситуациях игрок выбирает мотивацию своего персонажа и бросает столько кубиков (десятигранников), сколько очков в этой мотивации.

  • Страх. Повысить страх прямо в игре очень легко: нужно заявить драматическое событие, детали которого описывает мастер. Это даёт увеличение страха от 1 (смена диеты) до 10 (смерть любимого). Список возможных событий приведён в правилах. Хотя механически это лёгкий способ выигрывать конфликты, сама жизнь девушки при этом погружается в неконтролируемый хаос. Страх также отвечает за драки.
  • Надежда. Если конфликт, в котором девушка действовала из надежды, проигран, то она теряет надежду и не может использовать её до конца сеанса (сам параметр при этом не уменьшается). Единственный способ повысить надежду — положиться на неё и не потерять в течение сеанса, тогда она увеличивается на 1. Выигранный надеждой конфликт уменьшает страх на 1. Надежда напрямую связана с исходом игры: в конце игры сложный бросок надежды определяет, был ли конец счастливым и исполнила ли героиня свои мечты.

Методы Править

При создании два из четырёх методов по выбору игрока равны 2, а остальные 1.

  • Секс, Деньги и Слёзы. В разрешении конфликта девушка использует один из этих методов. Кубики, которые выпали меньше либо равными использованному методу, считаются успешными. Достаточно одного успеха, чтобы победить в конфликте, но поражение ведёт к трагичным последствиям.
  • Перекур. Когда девушка хочет увеличить свои шансы на успех, она может пойти покурить вместе с другим персонажем (игрока либо мастерским). Тот даёт ей совет. Если героиня решает им воспользоваться, то к предстоящему броску добавляются кубики — столько, каково значение перекура. Если героиня игнорирует совет, то столько же кубиков вычитается из броска. Если кубиков не осталось, это автоматический провал.

Применение Править

Правила системы побуждают играть в «Никотиновых девушек» в несколько коротких сеансов: за много сеансов трагедии лишают персонажей контроля над их жизнями; за мало или при длинных сеансах не удаётся набрать достаточно надежды для счастливого завершения.

Ссылки Править

Star Эта статья с 29 мая 2009 входит в число избранных статей русскоязычной ролевой энциклопедии.
Текущая избранная | Архив избранных

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики