RPG
Advertisement

Negadungeon (букв. «отрицательное подземелье», антиподземелье, с шутливой отсылкой к мегаподземельям) — термин, предложенный автором блога rottenpulp для приключений, характерных во многих случаях для Lamentations of the Flame Princess.

Характерные черты антиподземелий:

  • Приключение концентрируется не на обретениях персонажей, а на утратах, из-за чего в обычной зачистке подземелий по форме резко поднимаются вопросы мотивации и характера персонажей. Вы изначально пришли сюда за сокровищами — но теперь левая рука мага приросла к лицу, вору отгрызли ноги, а мозг воина медленно поедают паразитические черви. Почему вы сожмёте зубы и двинетесь дальше?
  • Антиподземелье не содержит сокровищ — во всяком случае, адекватных опасности. Персонажи будут гибнуть, калечиться, получать проклятия и навлекать ужасные последствия на окружающих, от сопартийцев до целых стран вокруг, случайно выпуская древнее зло, но их шанс выйти из антиподземелья богатыми и счастливыми стремится к нулю.
  • Вместо наград за достижения, движущей силой персонажей в антиподземельях часто оказывается стремление придать смысл последствиям прошлых решений. Ставки повышаются, и изначально стремления персонажей саморазрушительны и спорны. Герои нарушают запрет и входят в запретный замок или, например, читают книгу из запретной библиотеки. Для этого им приходится выкрасть книгу или обмануть преграждавшего путь хранителя. Вместо исполнения желания (иногда — благого, но нередко просто болезненной одержимости персонажа: например, оживить погибшую возлюбленную или найти доказательства своей правоты относительно хозяина замка) персонажи сталкиваются с последствиями — в замке гибнут их спутники, вместо оживления возлюбленной получается зомбиапокалипсис и эпидемия. Теперь они продолжают путь по замку, чтобы это было не зря, или отчаянно ищут в книге рецепт остановки эпидемии (что почти наверняка обернётся новыми жертвами)…

Ссылки[]

Advertisement