Фэндом


GNS logo.svg

Great Naruto Storytelling (проект эмблемы)

Great Naruto Storytelling (сокращённо GNS, дословный перевод названия — «крутое рассказывание историй по Наруто») — это ролевая игра про анимешных ниндзя, которые в небольших отрядах выполняют миссии, проектируемая таким образом, чтобы результат игры был как можно сильнее похож на главу манги или эпизод из сериала «Наруто».

См. также Править

Оглавление (черновик) Править

  • Введение (что это да зачем это)
    • Часть 1. Сеттинг
      • Декорации (как выглядит мир анимешных ниндзя)
      • Путь синоби (каким может быть персонаж и каким — нет)
      • Идейный аспект (где черпать вдохновение)
      • Варианты игр («играем за основателей Конохи», «играем за канонических персонажей», «играем за левых синоби», «играем за атакующий Коноху Звук»)
      • Сюжетный аспект (сравнение построения эпизода аниме и игровой сессии)
      • Жанровый аспект (как играть детектив, боевик, ужастик, любовную историю)
      • Итоги главы
    • Часть 2. Создание образа синоби (на примерах)
      • Имя, клан, какуредзато (говорящие имена, идейность)
      • Концепция, стиль, «фишка»
      • Таланты (+ когда и как надо создавать дополнительные)
      • Позиция в среде (команда, семья, друзья)
      • Внешность («чтоб узнавали!»(с))
      • Байки о прошлом (флешбечный материал)
      • Пример битвы (сгенерённых к этому моменту персонажей)
      • Развитие персонажа (тренировка, свитки)
      • Итоги главы
    • Часть 3. Играем!
      • Как готовиться к игре (и что для неё нужно)
      • Когда и как кидать кубики (игромеханика)
      • Что делать с результатом (как когда описывать)
      • Когда советоваться с Мастером
      • Когда Мастер вмешивается сам (и как он это делает в игромеханике)
      • Принцип «по нарастающей» (никто сразу не использует самое сильное средство)
      • Флешбеки: стань сам себе Мастером
      • Когда получается хорошая история
      • Идеи для историй (несколько завязок)
      • Проблемы в игре (и вне её)
      • Итоги главы
    • Часть 4. Дополнительная информация
      • Разновидности ниндзя (генины, тюнины, дзёнины, ойнины, нукенины, сеннины, ANBU, кейму бутай)
      • Организация селения (Академия, каге, ANBU, миссии)
      • Селения синоби (какие есть в каноне, чем отличаются)
      • Страны в мире «Наруто» (и что может быть в стране, кроме скрытого селения: даймё, дайнагоны, самураи…)
      • Японский язык (как и когда использовать, список распространённых выражений типа «тадайма» или «дзеттай урусанай!»)
      • Оружие и инструменты синоби (что используют все, как выбрать экзотичное и как его назвать)
      • Ниндзюцу (оцифровка самых распространённых, советы по созданию новых)
      • Кеккей генкай (аналогично)
      • Хидзюцу или как выбрать свой стиль
      • Философия и точки зрения в «Наруто»
  • Заключение
  • Приложения (таблицы, листы персонажей, ссылки на источники)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики