RPG
Advertisement

Fantasy Heartbreaker — термин, впервые использованный Роном Эдвардсом, игроделом и теоретиком РИ с The Forge, для обозначения ряда фэнтезийных ролевых игр, вышедших в конце 90-х годов и обладавших следующими особенностями:

  • фэнтезийным сеттингом, в качестве основного источника вдохновения которого использовались не столько сами художественные произведения в жанре фэнтези, сколько стереотипы и клише сеттингов Dungeons and Dragons: обязательное наличие классических рас, таких как эльфы и гномы, искателей принлючений, подземелий, списков оружия и брони, практически точно копирующих таковые из D&D;
  • системой, очевидно схожей с Dungeons and Dragons, фокусирующейся на описании авантюристов, их росте в уровне и тактических боях, и во многом пытающейся исправить действительные или мнимые недостатки D&D (результатом такого исправления часто являются элементы игромеханики, преподносящиеся автором как инновационные, но на самом деле уже реализованные в других ролевых играх 70-80-х годов, что свидетельствует об ограниченном опыте автора);
  • разработкой и изданием, осуществлявшимся силами одного-двух человек (см. инди) и являющимися, как указывает Эдвардс, попыткой повторить успех Гэри Гайгэкса, используя модель публикации Dungeons and Dragons в начале 70-х;
  • наличием действительно инновационных игромеханических элементов, которые теряются за попыткой скопировать механику D&D.

За пределами The Forge значение термина расширилось, и теперь его можно встретить употребляющимся для обозначения любой фэнтезийной ролевой игры, не содержащей сколь-либо новых системных или сеттинговых элементов. Такое употребление несколько некорректно: в определении Рона Эдвардса важным является не столько указание на качество игры (некоторые из Fantasy Heartbreakers вполне удачны и, как указывает Эдвардс, выйдя в 70-х, вполне могли бы достигнуть успеха), сколько сожаление по поводу затраченного инди-разработчиком времени и энтузиазма, вложенного в «изобретение велосипеда», которые могли бы быть использованы для разработки ролевой игры, основанной на собственных оригинальных идеях.

Примеры Fantasy Heartbreakers (из статей на The Forge)[]

  • Fifth Cycle (1990)
  • Hahlmabrea (1991)
  • Of Gods and Men (1991)
  • Darkurthe: Legends (1993)
  • Legendary Lives (1993)
  • Neverworld (1996)
  • Pelicar (1996)
  • Forge: Out of Chaos (1998)
  • Dawnfire (2000)
  • Demon's Lair
  • Undiscovered
  • Deathstalkers

На русском языке:

Ссылки[]

Advertisement