ФЭНДОМ


Фэйрун (англ. Faerûn) — субконтинент, являющийся основным местом действия сеттинга Forgotten Realms. Это западная часть крупнейшего континента на планете Абейр-Торил. Кроме Фэйруна, этот континент включает в себя «псевдо-дальневосточный» Кара-Тур и «псевдоарабскую» Захару. Под Фэйруном находится обширная сеть подземных туннелей, называемая Подземьем или Подтемьем (Underdark).

Экономически и технологически Фэйрун сопоставим с Западной Европой в период позднего средневековья. Порох, известный здесь как «дымной порошок», уже известен, но доминирует допороховое оружие (мечи, копья, луки). Большинство населения Фэйруна состоит из свободных фермеров и горожан. Преобладают в той или иной степени централизованные королевства и города-государства, но на окраинах цивилизации существует много варварских племён, живущих по своим старинным традициям.

Серьёзным мирообразующим фактором является магия. Она делится на божественную, данную одним из богов фэйрунского пантеона, и тайную (арканную), добываемую специфическими ритуалами (волшебник) или получаемую при рождении (чародей). Источником арканной магии является Плетение, оберегаемое богиней магии Мистрой.

Фэйрун является домом для многих нечеловеческих существ различной степени цивилизованности: дварфов, гномов, халфлингов и эльфов, а также гоблинов, орков, человекоящеров, великанов, драконов и многих других.

География Править

Безымянный континент включает в себя территории, в большей или меньшей степени идентичные земным: Европе, западной Азии и части Африки. Помимо омывающего западные и южные берега океана, внутри континента существует большой водоём, называемый Морем Упавших Звёзд. Области вокруг этого внутреннего моря отделяет от от прибрежных народов на юге континента обширная равнина Шаар. На востоке Фэйрун граничит со степями Кара-Тура, а на севере с массивными ледниками (Пелверия и Регед) и тундрой. На юге континента, отделённые Великим Морем, лежат субтропические земли Захары.

Крупнейшие географические и политические регионы:

  • Запад включает земли Побережья Мечей к югу от Уотердипа и к северу от Сияющего Моря. Сюда входят Врата Балдура, Амн, Тетир и Калимшан, Эвереска, Лантан, острова Муншей, Нимбрал и Центральный Запад. Сюда также относят множество Нелантерских островов, лежащих в открытом океане к западу от Побережья Мечей.
  • Северо-запад — пустынные земли с холодным климатом, населённые преимущественно орками и племенами варваров, этот регион чаще всего называют просто, как «Север». Эта дикая местность раскинулась между огромной пустыней Анорач на востоке и Морем Мечей на западе. В этом регионе расположены Высокий Лес, Долина Ледяного Ветра, Мифрил Халл и Побережье Мечей с городами Невервинтер и Уотердип. Эта область Фэйруна является местом действия многих настольных и компьютерных игр.
  • Север простирается от пустыни Араунарох на западе к восточному берегу внутреннего Лунного моря. Это земля контрастов, с лесистыми долинами и бескрайней пустошью Анорача, побережьем Лунного моря и холодными степями.
  • Северо-восток — отдалённые территории, протянувшиеся от холодных запретных земель возле великих ледников к северо-восточным берегам Моря Упавших Звёзд. На западе они огорожены горной цепью Ваасы, а на востоке упираются в обширные степи Земель Орды. Здесь находятся Дамара, Великая Долина, Нарфелл, Тэск и Рашемен.
  • Восток — большинство народов этой части света живет на восточных берегах Моря Падающих Звезд, возле длинного залива, что тянется к югу и называется Морем Аламбер. Север этой таинственной земли зовут «недостижимым востоком», а юг — «Старыми империями». Сюда входят Агларонд, Алтумбель, Чессента, Чандлвуд, Мульхоранд, Мургом, Тэй и Унтер. Среди их народов распространено рабовладение.
  • Внутренние земли — земли (за исключением Сияющих Равнин), лежащие на побережье внутреннего Моря Падающих Звезд. На севере Залив Дракона простирается далеко на запад, заканчиваясь в землях Центрального Запада. На юге Вильхонский залив тянется на юго-запад. Важнейшие из Внутренних земель: Хондат, Кормир, Побережье Дракона, Хлондет, Пиратские острова, Себия, Сеспеч, Турмиш и Сияющие равнины.
  • Юго-запад состоит из протянувшегося в море Чалтанского полуострова. С севера он омывается водами Сияющего Моря, соединенного Проливом Бурь с Озером Пара. К югу от Чалта простирается Великое море. Государства этого региона — Чалт, Лапалийя, Самарач, Ташалар Тиндол.
  • Юг включает в себя Пограничные Королевства, Дамбрат, Великий Разлом, Халруа и равнины Шаар. Это земли к югу от Моря Падающих Звезд, изолированные Озером Пара с запада и Великим Морем с юга. На западе они граничат с полуостровом Чалт, а на востоке с Луриеном.
  • Юго-восток включает в себя земли на берегах Великого Моря, напротив континента Захара. Их называют «Сияющие Земли» — это Дурпар, Эстагунд и Золотой Вар, страна полуросликов Луриен, Ульгат — восточная оконечность Фэйруна, и полный чудовищ Велдорн.

Важные регионы Править

Побережье Мечей Править

Основная статья: Побережье Мечей

Побережье Мечей (Swords Coast) — северо-западное побережье Фэйруна, к востоку от Моря Мечей. Называется так по клиновидной форме, которую этот регион образует, зажатый между Морем Мечей на западе и Хребтом Мира на севере. На юге Побережье граничит с пустынями Калимшана. Побережье Мечей составляет большую часть запада и северо-запада Забытых Королевств.

Основная часть населения побережья живет в крупных городах-государствах, таких как основные морские порты Лускан, Уотердип, Невервинтер, Аскатла и Врата Балдура. Эти города преимущественно населены людьми, как и Амн и Десять Городов Долины Ледяного Ветра. Дальше от побережья, в отрогах Хребта Мира находятся поселения дварфов, такие как Мирабар и Адбар. В то время как портовые города живут преимущественной торговлей и рыбной ловлей, поселения дварфов являются основным источником руды и драгоценных камней для региона.

Побережье Мечей и его города-государства являются основной ареной событий большинства книг и компьютерных игр по сеттингу Forgotten Realms.

Долина Ледяного Ветра Править

Основная статья: Долина Ледяного Ветра

Расположенная на крайнем северо-западе Фэйруна, эта долина отделена Хребтом Мира и морем от Побережья Мечей, с которым соединяется небольшим проходом у отрогов гор. Эта страна представляет собой бескрайнюю заснеженную тундру, ограниченую с востока Регхедским Ледником. В долине находится Десять Городов, большинство из которых построено на берегах двух озёр, богатых костяной форелью — рыбой, поделки из кости которой являются основным источником дохода Долины. Столица людей Десяти Городов — Брин-Шандер, единственный город, стоящий вдалеке от берегов. К северу, в тундре, обитают дикие и воинственные варвары Долины, а также племена гоблинов и огров.

Земли Орды Править

Земли Орды (Hordelands) — огромная степь на северо-востоке Фэйруна, отделяющая его от Кара-Тура. Известна также, как Бескрайняя Пустошь (Endless Waste). Превосходит по своим размерам даже Шаар на юге и Поля Мёртвых на западе. Граничит с Ял-Тенги на севере, Нарфелом, Рашемэном и Таем на западе, Маргомом, Семфаром и массивной горной грядой Еимал на юге, и королевством Шу Ланг на востоке. Населена монголоподобными Туйганцами и другими варварскими племенами.

Подземье Править

Подземье, или Андердарк, расположено глубоко под почвой Забытых Королевств. Это мир пещер, тоннелей и залов, никогда не видевших солнечного света. Пещеры Андердарка населены различными народами, приспособившимися к жизни под землей, многие из них от природы умеют видеть в инфракрасном спектре, что народам Поверхности дается только с помощью заклинаний. Среди самых распространенных обитателей Подземья — тёмные эльфы дроу, иллитиды, бехолдеры, гоблины, различные роды гномов и дварфов (свирфнеблины, дуэргары, пичи и др). Большинство этих народов придерживается злых и хаотических мировоззрений, и враждуют с обитателями поверхности, хотя изредка заключают союзы друг с другом. В Андердарке находятся крупные города дроу, такие как Мензоберранзан и Чед-Насад.

Сембия Править

Сембия (Sembia) — богатая купеческая республика в центре Фэйруна, вытянувшаяся вдоль северо-западного берега Моря Упавших Звёзд между Кормиром на западе, Лунным морем на востоке и пустыней Араунарох на севере. Населена преимущественно людьми, однако немалую часть составляют эльфы и полурослики. Правитель Сембии — Верховный мастер, избираемый раз в 7 лет, правит в столице государства, Ордулине.

Кормир Править

Кормир (Cormyr) — могучее человеческое королевство, на севере Фэйруна, лежащее вдоль северных берегов Моря Упавших Звёзд, между Озером Драконов и пустыней Араунарох. Кормир также называют Лесной Страной или Землей Пурпурного Дракона. Это богатое королевство, его южные, восточные и северо-восточные регионы заселены фермерами, предлагающими избытки урожая на продажу; центральные регионы до сих пор заполнены лесом, богатым древесиной и дичью. Также, Кормир имеет важное стратегическое положение, располагаясь на торговых путях ведущих от городов Лунного моря, на север; к востоку расположены Долины; под боком находится Внутреннее Море (с двумя важными портами Сузаилом, столицей Кормира, и Марсембером); недалеко лежат и земли севера, запада, северо-запада и юга, в особенности богатые города-государства и королевства Побережья Мечей. Кормир является государством, с наследной монархией, и управляется королём и избираемыми им городскими лордами.

История Править


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Ссылки Править