ФЭНДОМ


DragonLance

Эмблема DragonLance

DragonLance (буквально «Драконье копьё», известна под названием «Сага о копье») — фантастическая вселенная, сеттинг и книжный цикл, один из наиболее известных в жанре фэнтези. Создателями его являются Маргарет Уэйс и Трейси Хикмен. Среди других авторов — Дон Перрин, Ричард Кнаак, Джейн Рэйб, Мэри Кирхофф, Дуглас Найлс и другие. Права на сеттинг принадлежат издательству Wizards of the Coast. Первая книга серии, «Драконы Осенних Сумерек», была написана по мотивам игрового модуля, созданного Хикменом для TSR.

Книги первой трилогии были переведены на русский язык и выпущены издательством «Северо-Запад» в 1994 году; в дальнейшем большая часть опубликованных переводов была выпущена издательством Азбука и его подразделением Maxima.

Кринн Править

Основная статья: Кринн

Кринн (англ. Krynn) — мир, в котором происходит действие «Саги о Копье». Большую его часть занимает континент Ансалон, являющийся основной ареной событий сеттинга. К северо-востоку от Ансалона находится Кровавое Море — огромная воронка на месте, где в третью эпоху находился Истар, уничтоженный Катаклизмом. На западе в море находится обширный архипелаг Эргот, а далее на запад — остров Санкрист. Существует еще один континент — Таладас, о котором жители Ансалона практически ничего не знают.

Характерные черты Править

Кринн — довольно типовой мир фентези, тяготеющий к пафосности. Герои и злодеи часто схематизированы и эпичны, фиксация на бытовых деталях для ранних героев Dragonlance не характерна. Так как проблемы и описание мира со старта концентрировались вокруг драконов и двух их богов-покровителей, играющих существенную роль в сеттинге, то иногда мир кажется миром не столько "меча и магии", сколько "дракона под седлом и магии".

Некоторые узнаваемые моменты Кринна:

  • Магия волшебников завязана на три луны Кринна — белую Солинари, красную Лунитари и чёрную (невидимую) Нутари, фазы которой влияют на силы добрых, нейтральных и злых волшебников соответственно. Сеттинговая механика для орденов волшебников Кринна была, видимо, первым случаем официальной адаптации правил AD&D под реалии сеттинга.
  • Раса драконидов — драконоподобных гуманоидов, выведенных из похищенных яиц добрых драконов силами зла. (Интересно, что если из одного яйца выводился один драконид, то добрые драконы должны были откладывать яйца на манер икры трески, потому что смертность у типовых прислужников сил зла в эпических сюжетах соответствующая). Характерная черта драконидов — вредить в момент смерти: взрываться, растекаться кислотой, или превращаться в камень, захватывая оружие убийцы.

Персонажи Править

  • Танис Полуэльф — полуэльф, жених принцессы Лораны, изгнанник.
  • Рейстлин Маджере — великий тёмный маг с подорванным здоровьем.
  • Карамон Маджере — брат-близнец Рейстлина, сильный воин.
  • Стурм Светлый МечСоламнийский рыцарь.
  • Тассельхоф Непоседакендер-бродяга, клептоман как и большинство кендеров.
  • Флинт Огненный Горнгном-кузнец, друг Таниса.
  • Лорана — принцесса эльфов.
  • Китиара Ут-Матар — воительница, Повелитель Драконов.
  • Даламар — эльф-маг, ученик Рейстлина.
  • Золотая Луна — Принцесса Кве-Шу, жена Речного Ветра.
  • Речной Ветер — Житель Равнин, внук Странника.
  • Тика Вейлан Маджере — Приёмная дочь Отика, жена Карамона Маджере.

Библиография и фильмография Править

  • Книги
    • Сага о Копье: Драконы Осенних Сумерек, Драконы Зимней Ночи, Драконы Весеннего Рассвета
    • Трилогия Легенд: Час Близнецов, Битва Близнецов, Испытание Близнецов
    • Второе поколение: Второе Поколение, Драконы Летнего Полдня
    • Батальон Кэна: Бригада Обречённых, Кодекс Драконида
    • Драконы Новой Эры: Рассвет Новой Эры, День Бури, Предвестие Вихря
    • Сага о Дамоне: Падение, Предательство, Искупление
    • Война Душ: Драконы Погибшего Солнца, Драконы Пропавшей Звезды, Драконы Исчезнувшей Луны
    • Тёмное Наследие: Дары Мёртвых Богов, Проклятие Мёртвых Богов, Дитя Мёртвых Богов
    • Хроники Рейстлина: Кузница Души, Братья по Оружию
    • Потерянные летописи: Драконы Подземелий, Драконы Небесной Повелительницы, Драконы Мага Песочных Часов (последняя книга как серии, так и самого цикла)
    • Войны минотавров: Ночь Кровавого Заката, Кровавый Прилив, Империя Крови
    • Трилогия Героев: Легенда о Хумe, Отважное Сердце, Меч Бури
    • Антология Драконов: Драконы Кринна, Драконы Войны, Драконы Хаоса, Архивы Драконов, Драконы Войны Душ
    • Врата Хаоса: Драконье Крыло, Эльфийская Звезда, Огненное Море, Змеиный Маг, Рука Хаоса, Назад в Лабиринт
    • Эльфийские нации: Перворождённый, Эльфийские Войны, Королевская Кровь, Седьмые Врата
  • Игры
    • Heroes of the Lance (Strategic Simulations, 1988)
    • Champions of Krynn (Strategic Simulations, 1990)
    • Death Knights of Krynn (Strategic Simulations, 1990)
    • The Dark Queen of Krynn (Strategic Simulations, 1990)
    • Heroes of Krynn (модуль для Neverwinter Nights)
    • ArcticMUD (с 1992)
    • Solace (тоже MUD)
    • Мир Трех Лун и Серый Камень Гаргата (две ветви RMUD с 1997)
  • Аудиокниги
    • Трилогия Хроник, Трилогия Легенд (Random House Audio Books)
    • Драконы Летнего Полдня, Бригада Обреченных, Кузница Души и Драконы Погибшего Солнца (Soundelux Audio)
    • Драконы Гномьих Глубин (Brilliance Audio, 2005)
  • Экранизация

Компании Paramount Pictures, Toonz Animation и Epic Level Entertainment в 2008 году выпустили полнометражный анимационный фильм "

Книги правил Править

См. список книг по Dragonlance и обзор книг по Dragonlance.

Ссылки Править