ФЭНДОМ


Al-Qadim (Аль-Кадим, Аль-Квадим) — сеттинг для Dungeons & Dragons в стиле «Сказок тысячи и одной ночи». Сеттинг был создан Джеффом Граббом и издан TSR, Inc. в 1992 году под механику AD&D 2.

Аль-Кадим расположен в земле Захара (или Закара) (англ. Zakhara), известной также как «Земля Судьбы» (англ. Land of Fate) Захара является субконтинентом Фэйруна, большим полуостровом в южной части континента, но сеттинг Аль-Кадим не имеет непосредственной связи с Forgotten Realms. По своему духу сеттинг является сочетанием исторического средневекового арабского мира и его отражения в современной западной культуре, в том числе в голливудских фильмах о Синдбаде-мореходе, Багдадском воре и других. Базовые сеттинговые книги — это «Al-Qadim: Arabian Adventures», описывающая правила создания персонажа и сеттингоспецифичное снаряжение и заклинания, и коробка «Al-Qadim: Land of Fate» с подробным описанием Захары, включающая в себя книгу игрока и книгу мастера.

История публикаций Править

Первая книга по Аль-Кадиму — «Arabian Adventures» — вышла в 1992 году[1]. Планировался выпуск книг по сеттингу в течение двух лет, однако Аль-Кадим оказался достаточно популярным продуктом, и издание книг было продлено на год[2]. Помимо сеттинговых книг, по Аль-Кадиму был выпущен бестиарий из серии «Monstrous Compendium» и ряд приключений. В дальнейшем TSR не выпускала новых книг по сеттингу.

Аль-Кадим не переиздавался под третью редакцию D&D, но в журнале «Dragon» публиковались статьи, посвящённые конверсии ряда классов и китов сеттинга под D&D 3.5.

Помимо настольной игры, по Аль-Кадиму также была выпущена компьютерная ролевая игра «Al-Qadim: The Genie's Curse».

Сеттинг Править

В сеттинге Аль-Кадим присутствует ряд концепций, связанных с особенностями сеттинга, в том числе социальный статус, благочестие, гостеприимство и другие.

Обитатели Захары делятся на две основных категории: пустынные кочевники Аль-Бадия (Al-Badia) и горожане Аль-Хадхар (Al-Hadhar). Аль-Бадия — почти исключительно люди, но Аль-Хадхар принадлежат ко многим расам, включая людей, эльфов, дварфов, орков и огров, которые одинаково являются членами общества и могут иметь любой социальный статус. Всех обитателей сеттинга объединяет культура, включающая сильную религию и этический кодекс. Весь субконтинент представляет собой одну империю, в которой имеются различные регионы, города-государства и племена со своими особнностями. Все жители Захары являются подданными халифа. В Захаре говорят на всеобщем языке, называемом «мидани» (Midani). Религия представляет собой почитание Судьбы, стоящей превыше богов, пантеона божеств (каждый из который патронирует определённую добродетель — храбрость, честность, свободу, плодовитость, мудрость и так далее) и пророчицы, известной как Принесшая знания (англ. Loregiver), которая в далёком прошлом дала народам Захары свитки, лёгшие в основу закона и культуры этой земли.

В сеттинге существуют и живущие вне общей культуры существа: варварские племена, отвергающие закон Принесшей знания и почитание пантеона, и расы разумных монстров, среди которых выделяются юань-ти, люди-яки (англ. yak-men) и различные разновидности великанов.

Персонажи Править

Персонажи сеттинга Аль-Кадим могут принадлежать к любой из базовых рас D&D, хотя преобладание людей намного больше, чем в других частях Торила. Базовые классы AD&D были заметно изменены путём добавления сеттингоспецифических китов. Более того, персонаж не мог принадлежать к базовому классу — игрок обязывался выбрать кит.

  • Киты воина: аскар (Askar) — воин-ополченец; корсар (Corsair) — воин-мореплаватель; пустынный всадник (Desert Rider) — кочевник, сражающийся верхом на лошади или верблюде; фарис (Faris) — воин веры; мамлюк (Mamluk) — воин-раб; наёмный варвар (Mercenary Barbarian) — воин из-за рубежей Захары, сражающийся за деньги или славу; иноземный воин (Outland Warrior) — воин, полностью чуждный Захаре.
  • Киты волшебника: маг-элементалист (Elemental Mage) — специалист по одной из четырёх стихий («песок», «море», «пламя» и «ветер» — то есть земля, вода, воздух и огонь); ша’ир (Sha’ir) — волшебник, связанный с джиннами; чародей (Sorcerer) — волшебник, оперирующий двумя элементальными силами; аджами (Ajami) — любой иноземный волшебник.
  • Киты плута: са’лук (Sa’luk) — свободный человек, следующий собственному пути в жизни; цирюльник (Barber) — знаток городской жизни и базаров; нищий-вор (Beggar-Thief) — попрошайка и плут; священный убийца (Holy Slayer) — ассасин; матруд (Matrud) — изгнанник из кочевого племени; торговец-плут (Merchant-Rogue) — бродячий торговец; раван (Rawun) — странствующий сказитель.
  • Киты жреца: прагматик (Pragmatist) — наиболее свободный и самый распространённый вид жрецов, пытающийся приспособить законы веры под повседневную жизнь; этик (Ethoist) — консервативный жрец, проповедующий определённый путь; моралист (Moralist) — самый нетерпимый и фанатичный жрец; хакима (Hakima) — мудрая женщина, являющаяся духовным лидером кочевого племени; кахин (Kahin) — почитатель идолов; мистик (Mystic) — странствующий пророк; иноземный жрец (Outland Priest) — служитель любой веры, чужой для Земи Судьбы.

Список изданий по Аль-Кадиму Править

Сеттинговые книги и дополнения Править

Приключения и описания локаций Править

Книги-игры Править

  • Jean Rabe. «Secret of the Djinn» (серия «Endless Quest») (1994)

Статьи в журнале «Dragon» Править

  • Jeff Grubb. «Wonders of the Land of Fate» (№ 179).
  • Wolfgang Baur. «Scimitars against the Dark» (№ 198).
  • Jeff Grubb. «Sounds of Wonder and Delight» (№ 190).
  • Steve Kurtz. «The City of Lofty Pillars» (№ 201).
  • Gregory W. Detwiler. «Arabian Adventures Galore!» (№ 202).
  • Paul Culotta. «The Ecology of the Bird Maiden» (№ 218).
  • Rudy Thauberger. «Magical Sands of Zakhara» (№ 226).
  • Jim Parks. «Scions of the Desert» (№ 233).
  • Wolfgang H. Baur. «The Roof of the World» (№ 241).
  • Paul Fraser. «Secrets of the Arch-Geomancer» (№ 250).
  • Paul Fraser. «Secrets of the Brotherhood of True Flame» (№ 268).
  • Dean Poisso. «Al-Qadim: The Return of the Sha’ir» (№ 315) (конверсия ша’ира как базового класса D&D 3.5).
  • Dean Poisso. «Champions of Fate» (№ 321) (конверсия китов Barber, Corsair, Holy Slayer и Mamluk в престиж-классы D&D 3.5).
  • Wolfgang H. Baur. «Al-Qadim: Magic and Intrigue in the High Desert Tribes» (№ 351).

Приключения в журнале «Dungeon» Править

  • Paul Culotta. «The Assassin Within» (№ 47) (для 3-5 уровней).
  • Peter Aberg. «The Last Oasis» (№ 50) (для 1-4 уровней).
  • Jeroen Grasdyk. «The Rose of Jumlat» (№ 57) (для 3-7 уровней).
  • John Bachtal. «Blood & Fire» (№ 53) (для 5-7 уровней).
  • John Bachtal. «Al-Kandil» (№ 68) (для 5-10 уровней).

Примечания Править

  1. The History of TSR. Wizards of the Coast. 2005-08-20.
  2. Dungeons & Dragons FAQ. 2008-10-03. Wizards of the Coast.

Свободно доступные материалы по Аль-Кадиму Править

Ссылки Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.