ФЭНДОМ


Erudite by Ralph Horsley

Эрудит (Erudite) — класс псиоников из D&D 3.5, описанный в дополнении «Complete Psionic». Из всех классов этой книги получил наибольшую известность, войдя в большое число оптимизированных билдов, будучи псионическим аналогом волшебника (а не чародея, как псион из Expanded Psionics Handbook) в смысле знания пси-сил.

В игровом мире эрудит описывается как вариант псиона, вместо углублённого самопознания погружённого в изучение теории псионики. Игромеханически эрудит практически повторяет способности псиона, но при этом не получает возможности выбирать направление специализации (и доступа к специализированным пси-силам, если игрок не берёт специальные фиты своему персонажу). За это эрудит получает способность изучать большое (практически неограниченное) число пси-сил, в отличие от псиона, количество знаемых сил которого строго ограничено уровнем: помимо обычного открытия новых сил с ростом в уровне, эрудит может изучать новые силы после получения камней силы или контакта с существом, добровольно желающим поделиться псионическим умением. Стоит заметить, что из-за особенностей правил по спасброскам, бессознательные существа в D&D 3.5 рассматриваются как «добровольные цели ментальных эффектов», потому процесс изучения новой пси-силы может начинаться с забивания её прошлого хозяина ногами партии до бессознательного состояния, если мировоззрение эрудита это позволяет. Посредством контакта с чужим разумом эрудит может выучить даже обычно недоступные ему силы из списков специализированных псиоников, однако это требует большего уровня эрудита, чем нужный для этого уровень псионика-специалиста. Также процесс усвоения новой пси-силы требует времени на медитацию позже и траты опыта, без которой знание эрудита остаётся чисто теоретическим.

Ещё одно ограничение эрудита — ограничение на количество применяемых в сутки разновидностей пси-сил. Хотя эрудит может знать десятки (а на высоких уровнях и сотни) пси-сил, а количество применений каждой ограничено только его запасом очков силы, он ограничен в ментальной гибкости, позволяющей переключаться между разнообразными силами, полученными из разных источников. Уровень ограничивает количество разных сил, применяемых в течении дня — первоуровневый эруидит ограничен только одной силой, а эрудит максимального неэпического 20-го уровня — одиннадцатью.

Как и псион, эрудит получает минимум дополнительных способностей с уровнем — основная сила этого класса сосредоточена в его пси-силах. У эрудита только один хороший спасбросок (воля) и наихудшие возможные кость хитов и базовый бонус атаки, как и у большинства полных кастеров в системе. Как и волшебники, эрудиты получают доступ к минимальному списку оружия и не умеют пользоваться никаким видом доспехов (хотя могут носить доспехи без риска сбоя своих способностей, который мешает практикам тайной магии). Каждый пятый уровень эрудит получает добавочный псионический фит; на первом уровне он получает псикристалл — псионический аналог фамильяра.

Игромеханическую силу, однако, эрудит получил с выходом web-дополнения «The Mind's Eye» (Expanded Classes, Part Four). Предложенный там вариант эрудита (Spell to Power Erudite) получал возможность превращать в псионические силы заклинания тайной магии, что обеспечивало эрудиту доступ не только к списка заклинаний волшебника (самому обильному в игре), но также и к специфическим заклинаниям ву джена, ассассина и барда (включающим лечебную магию!). Фит из журнала Dragon 349 под названием Chameleon Crafting также давал возможность перевести заклинание божественной магии в подобную тайной форму, что даёт возможность эрудиту выучить и его — то есть, потенциально, выучить хоть всю божественную магию наряду с тайной, хватило бы опыта и средств. Расплатой за это было ограничение на уровень заклинателя применяемых сил — эрудит не увеличивал автоматически уровень применяемой силы, полученной из бывшего заклинания; вместо этого он применял его на минимальном возможном уровне, и мог «накачивать» тратой дополнительных очков силы. Из-за этого вариантный эрудит испытывал некоторые сложности с накачкой боевых заклинаний, урон которых зависел от уровня, однако один из лучших в игре доступов к магии и возможность применять свои силы, невзирая на доспехи, движения рук, материальные компоненты и т. п. делали эрудита одним из мощнейших классов игры. Завсегдатаи Gamesologists Forums, при делении классов 3.5 на шесть уровней силы, отнесли вариантного эрудита к первому уровню (в числе шести сильнейших классов системы). Невариантный эрудит по этой классификации относится ко второму уровню силы (очень мощные, но не затмевающие все и вся классы).

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.