ФЭНДОМ


Хазлан
РасположениеЯдро
Культурный уровеньСредневековье
ЭкологияПолная
Климат и ландшафтУмеренный/Холмы, горы, равнины
Год появления714
Население26.100 жителей
РасыЛюди 92%, полурослики 4%, гномы 3%, другие 1%
ЭтносМулане 10%, рашемени 90%
Основные поселенияРамулай (300), Слай-Вар (4.,500), Тоялис (8.200)
ЯзыкиВааси, балок
РелигииЗаконник, Хала
МонетыШар души; лунный кинжал; кровавый медяк
Форма правленияФеодально-этническая абсолютная магократия
ПравительХазлик
Тёмный владыкаХазлик

Хазлан — домен в сеттинге Равенлофт.

Земля: Хазлан лежит к югу от Баровии и Новой Вассы, в юго-восточной части Ядра. Восточная часть этого домена раскинулась на пологих холмах, укрытых травой. На западе, ввысь взметнулись Балинокские горы, и здешние земли укрыты скалами. Северная часть домена осталась практически необитаемой, и только возле дворца Хазлика лежит небольшая деревня.

Хазлик приказал поселенцам построить этот отдаленный поселок у подножия его горы, чтобы он мог обучать магическим искусствам нескольких избранных. Деревня, которая называется Рамулай, служит домом для учеников Хазлика и еще 250 жителей. Если Хазлик будет продолжать давать уроки магии, Хазлан вскоре станет центром сверхъестественных наук Ядра.

В Хазлане два основных города: Тойалис и Слу-Вар. В Тойалисе живет около восьми тысяч человек. Между этим городом и Иммолом, в Баровии, установлены прочные торговые связи: в Иммоле производят глиняную посуду и качественные чащи вместе с другими приспособлениями, которые необходимы для магических ритуалов. Хазлан нуждается в них все сильнее и сильнее, так как количество магов Тойалиса неуклонно растет. Слу-Вар является домом для более, чем сорока пяти сотен людей, в основном фермеров и пастухов. Оба этих города состоят из белых деревянных домиков, с красными черепичными крышами.

Деревня Рамулай выглядит более необычно: построенная по указаниям Хазлика, она состоит из каменных домов, с крышами из сланца. Камни были переправлены с помощью магии через близлежащие границы с Баровией и Форлорном, и теперь, этот городок является отличным примером использования магических искусств, в практических целях.

Культурный уровень: Средневековье.

Народ: Люди Хазлана делятся на две группы: правящий класс и низший класс. В основном это разделение происходит по расовым и этническим показателям.

Большая часть населения принадлежит к народу Рашеми. Они являются грубыми и сильными людьми, ростом примерно пять футов, со смуглой кожей и темными глазами. Мужчины часто носят кустистые бороды. Женщины Хазлана, которые немного ниже мужчин, отращивают длинные черные волосы, заплетая их в аккуратные косички. Рашеми одеваются просто: широкие штаны, туники или блузы. Украшения редки — хотя время от времени можно заметить случайную серьгу, кольцо или браслет. И женщины и мужчины-рашеми являются отличными рабочими — и хорошими воинами, что необходимо для этого домена, так как этот народ является рабочим классом Хазлана, и полностью подчинен мулан.

Мулан — это высокие худощавые люди с бледными лицами. Они бреют свои тела, украшая их разнообразными татуировками. По традиции, мужские татуировки представляют собой геометрические узоры и стилизированные изображения драконов и других легендарных монстров. Женщины наносят на свое тело таинственные руны и абстрактные картины. Получение первой татуировки, считается признаком зрелости, среди мулан. Благодаря склонности мулан наносить на свое тело татуировки, Хазлан стал домом для лучших художников и мастеров татуировок Ядра.

Как было упомянуто выше, мулан являются правящим классом. Они отвечают за большую часть торговых сделок, платят более низкие налоги и только они могут заседать в совете Хазлика. Это не удивительно, так как и сам Хазлик принадлежит к мулан.

В отличие от доменов с подобными различиями между различными этническими группами, между мулан и рашеми нет ни языковых, ни религиозных барьеров. Все они говорят на языке, который называется Цайвиан, который имеет общие корни с языком Новой Вассы. Люди Вассы и Хазлана достаточно легко поймут друг друга, если будут произносить слова медленно и отчетливо. Единственной религией, которая разрешена в этом домене, является вера в Бэйна. Хотя жрецы и верующие могут принадлежать к обоим народам, они молятся в различных церквях; кроме того, главами церквей всегда являются мулан. (Примечание: Тот, кто знаком с сеттингом Забытых Королевств, должен знать, что несмотря на падение Бэйна его хазланские жрецы все еще продолжают получать от него заклинания.)

Существует две вещи, которые уравнивают и мулан и рашеми. Во-первых, вся жизнь представителей обоих народов посвящена удволетворению прихотей Хазлика, что является очень нелегким делом. Наместники озвучивают его приказы, а люди должны немедленно их выполнять. Нерасторопность или отказ означает смерть, или отправку на «столы»; простое непонимание приказа может привести к тому же. На «столах» Хазлик и его ученики проводят своих отвратительные эксперименты. Постоянный страх за свое будущее вызывает у людей Хазлана паранойю и раздражение. Во-вторых, ученики Хазлика могут происходить из обоих народов. Единственными требованиями, которые Хазлик предъявляет всем будущим подмастерьям, являются магический талант и статус коренного хазланца. Это до сих пор шокирует общество мулан. Они не могут понять, как их владыка мог забыть о превосходстве мулан, тем самым, порывая их авторитет.

Местные игровые персонажи: игроки могут выбрать, к какому хазланскому народу их персонажи будут принадлежать: мулан или рашеми. Герои, которые принадлежат к мулан, сразу же получают навыки Чтения и Письма и Этикета. Персонажи-рашеми получают только половину стартовых денег, но все они получают модификатор +1 к показателю Силы (до максимума 18).

Все классы разрешены, хотя волшебники в этом домене очень редки. (Только пять лет назад Хазлик разрешил использовать в своей земле магию).

Единственными жрецами, которые могут безопасно поклоняться своим богам, являются священники Бэйна. Это единственная разрешенная в Хазлане религия, и считается, что нынешний правитель находится под незримым покровительством этого бога. Наиболее жестоко Бэйн наказывает тех, кто пытается достигнуть того, чего он не заслуживает. Не удивительно, что в священном писании Бэйна указано, что он является самым могучим богом демиплана. Его жрецам доступны сферы некромантии, солнца и сражения, а также общая и лечебная, в качестве главных, и все остальные сферы, в качестве младших.

После Великого Спряжения Бэйн перестал наделять своих жрецов заклинаниями. Из-за многочисленных споров о причинах этого изменения в церкви произошел раскол. Некоторые верят, что Бэйн таким образом наказал своих жрецов за то, что они не предотвратили катастрофическое изменение мира, тогда как другие считают, что Бан был уничтожен во время катаклизма. Тем не менее, жрецы церкви Бэйна теперь внимательно следят за возможной угрозой повторения подобного события. Если они посчитают, будто что-то или кто-то пытается вызвать подобную катастрофу, они будут действовать стремительно и жестоко чтобы помешать ему.

Заметные Личности: Хазлик, Красный Волшебник, является наиболее важной фигурой в этом королевстве с тех пор, как тридцать пять лет назад Туманы поднялись над ним. Тем не менее, в какой-то мере, его маленький, безликий совет мулан также важен. Так, как никому не известно, кто именно находится в совете, высокопоставленные мулан не осмеливаются оскорблять своего повелителя. Они не могут знать, не является ли их собеседник членом совета.

Недавно, люди начали обращать внимание на молодую женщину, из народа рашеми. Элени является самым умелым студентом академии Хазлика. Выделяясь своей красотой среди многих, она шокировала и рашеми, и мулан, обрив свою голову и нанеся на своё тело татуировки, которые напоминают татуировки правящей касты мулан. Их значение неизвестно никому, хотя часть из них является магическими рунами, которые известны только Хазлику. Элени была замечена рядом с членами совета мулан, но какие именно отношения связывают её и деспота Хазлика еще не известно.

Закон: Злобный маг, Хазлик, безоговорочно управляет этой землей. Каждый обитатель домена знает его как абсолютного диктатора. Небольшой совет местных правителей (в основном убийц) следит за исполнением его законов. Большая часть стражников Хазлика является воинами 1-ого уровня, облаченными в пластинчатую броню и вооруженными боевыми молотами.

Столкновения: Хазлан полон странных существ, многие из которых были изуродованы во время магических экспериментов. У персонажей есть два 33 % шанса столкнуться с ними днем, и три — ночью.