ФЭНДОМ


Трейтовая механика (от англ. trait — «признак, черта») основана на описании персонажа через набор качеств — общих стереотипных характеристик и признаков («варвар», «лидер», «гурман», «поэт», «крепыш» и так далее). В отличие от классов и навыков, качества не только допускают, но и предполагают некоторую свободу интерпретации в рамках сеттинга или конкретной сессии.

Примеры Править

Игры, где есть трейтовая механика:

Игры, основанные на трейтовой механике:

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики