ФЭНДОМ


У этого термина существуют и другие значения, см. Столкновение, Сцена (Ravenloft).

Сцена (англ. scene) — единица измерения игрового времени в некоторых ролевых системах, обычно в основанных на сюжетах. Игровой процесс в таких играх похож на литературное произведение или кино, и сцена — происходящее от затемнения до затемнения. Иногда сцена приравнивается к конфликту или месту действия.

Правила могут оперировать термином «сцены»: например, некоторые действия можно предпринять раз в сцену или между сценами играющие создают обстоятельства следующей сцены (особенно в играх без мастера).

См. также Править

  • Universalis — игра-история без мастера, действие которой разворачивается посценно.
  • Storytelling — одна из первых игровых механик, отказавшихся от соответствия игромеханического времени реальному в пользу сцен.