ФЭНДОМ


Sphinx

Одна из разновидностей сфинксов в D&D.

У этого термина есть и другое значение: Sphinx (игра) — ролевая игра 1984 года про Древний Египет.

Сфинксымифологические существа с телом льва и головой человека или животного, зачастую крылатые. Наиболее известен образ крылатого сфинкса с головой женщины, однако египтяне также изображали сфинксов с головами баранов (криосфинкс) и орлов (хиеракосфинкс), обычно бескрылыми.

Образ Править

Фэнтезиийные сфинксы почти всегда крылаты, с телом льва и головой женщины. Сфинкс — сверхъестественное, чуждое, зачастую высокомерное и обязательно загадочное существо. Где сфинкс, там и загадка сфинкса. Иногда сфинксы, несмотря на женские атрибуты, в остальном относится к мужскому полу. Пафосность образа обрекает сфинкса на то, что зачастую он становится комическим персонажем.

Мифология Править

Современные фэнтезийные представления о сфинксах пошли наполовину из греческой, наполовину из египетской мифологии. В Египте в городах возводили статуи сфинксов с головами священных животных (в зависимости от богов-покровителей данного города). Подобно зверям фу, сфинксы часто охраняли храмы.

В греческом мифе сфинкс, крылатое чудовище с телом собаки, с головой и грудью женщины и змеёй вместо хвоста, охраняло дорогу в Фивы. Каждому путнику оно загадывало загадку («Кто утром ходит на четырёх ногах, в полдень на двух, на трёх вечером и тем слабее, чем больше у него ног?»), и всех, кто не мог дать ответ, душило и съедало. Так продолжалось, пока загадку впервые не разгадал Эдип — тогда сфинкс бросился в пропасть и разбился насмерть. Вариации мифа дают разные мотивации и происхождение сфинкса и иногда говорят о второй загадке.

На греческом слово «Сфинкс», или «Сфинга», значит «душительница» и является женским именем собственным. (В русском заимствованное слово «сфинкс» мужского рода.)

В Dungeons & Dragons Править

Sphinxes

Классические сфинксы в оригинальном Monster Manual.

Самое раннее появление сфинкса в D&D — в Supplement IV: «Gods, Demi-gods & Heroes» (1976).

После, в 1977 году, в AD&D первой редакции появились четыре классических вида сфинксов: гиносфинкс (с головой женщины), андросфинкс (с головой мужчины), криосфинкс (с головой барана) и хиеракосфинкс (с головой орла). С тех пор эта четвёрка в почти неизменном виде присутствовала в Monster Manual вплоть до третьей редакции включительно. Если андро- и гиносфинксам свойственны магия и высокомерие, то крио- и хиерако-разновидности — злые и далеко не такие умные. Только гиносфинксы являются самками, и поэтому эти четыре вида связывает забавная система брачных отношений (обладание самкой является одним из главных желаний сфинксов-самцов, но гиносфинксы не любят звероголовые разновидности).

В D&D 4 сфинксы описаны в Monster Mаnual как бессмертные стражи важных мест (древних могил, забытых храмов, удаленных святилищ). Если персонажи не могут ответить на загадку сфинкса, то в последующем бою сфинкс получает дополнительные бонусы к своим боевым способностям.

В D&D 5 в базовый монстрятник вошли только два вида «человекоголовых» сфинксов. Оба этих сфинкса объявлены там иномировыми созданиями, которых божества ставят охранять древние тайны и магические места в руинах. Там же упомянуто, что сфинксы, будучи существами со свободой воли, могут пасть и считать себя не стражами, а хозяевами места — но большинство их веками охраняет порученные им территории, чему немало способствует власть сфинксов над временем: в своём логове (и только в нём) сфинксы могут изменять его течение, «прокручивая» его при желании на десятилетия вперёд и назад. Сфинксы вполне могут использовать эту власть чтобы состарить или омолодить визитёра, а также обладают способностью переходить из логова в иные миры по желанию.

Spelljammer Править

В сеттинге Spelljammer (AD&D) существуют астросфинксы — безумные хищники с драконьей чешуёй, крыльями летучей мыши и головой, похожей на череп козла. Все живое астросфинксы вызывают на поединок в загадках (которые из-за их безумия нелогичны, вроде «Насколько громок низ?»), а при неправильном ответе или его отсутствии убивают. Так как астросфинксы — могущественные создания, способные метать молнии из глаз, усыплять дыханием и пр., нередко они остаются единственными обитателями опустошенной планеты.

Forgotten Realms Править

В сеттинге AD&D Forgotten Realms существуют дракосфинксы, обладающие некоторыми чертами красного дракона. Они описаны в дополнении «Древние империи» (Old Empires) в 1990 году.

Scarred Lands Править

В Скарне (система d20) одно из самых могучих существ, равное титанам — Афинтия, Великий Сфинкс. Она странствует по миру, преследуя свои цели (в особенности познание), и иногда делится знаниями с теми, у кого хватает духа её отыскать и задать вопрос. Однако ответом может быть страшное проклятье — обращение существа в живую головоломку-пазл, которая может произносить только одну загадку. Чтобы освободить существо, нужно собрать его и назвать правильный ответ.

Другие сфинксы Править

В 119-ом выпуске журнала Dragon описан люпосфинкс — с волчьими чертами, обитающий в лесах.

В дополнении к третьей редакции «Sandstorm» описаны ещё четыре вида сфинксов: канисфинкс — хищный, с головой шакала, крокосфинкс — крылатый лев с хвостом и головой крокодила (агрессивный и жестокий хищник, способный скрещиваться с крокодилами), завросфинкс — разговорчивый теплолюбивый сфинкс с чертами рептилии, и трэскисфинкс — с головой ибиса, создатель волшебных предметов и советчик.

В книге третьей редакции «Tome of Magic» в секции об Истинной речи описываются локвасфинксы (от лат. loquela — речь, слово, язык), занимающиеся постижением Истинной речи. Они более чем остальные сфинксы в D&D воплощают концепцию загадки, поскольку произносят её Истинными словами. Звучание такой загадки подавляет жертву само по себе, но существо может ответить на Истинной речи, если у него хватит умения. Среди локвасфинксов присутствуют оба пола (что редкость).

В базовом D&D первой редакции независимо существовал отдельный вариант сфинкса. В 1991 году он был описан не как монстр, а как класс персонажа в «Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia».

См. также Править

Ссылки Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики