ФЭНДОМ


Полуэльфы — одна из достаточно часто встречающихся в фентези рас и наиболее известный вариант «полукровок», потомок человека и эльфа.

Мифологические и литературные прототипы Править

В скандинавской мифологии эльфы (альвы) считались способными воспроизводить потомство с людьми. Некоторые персонажи саг (в том числе и имеющие прототипами исторических личностей) напрямую говорят о своём смешанном происхождении. Мотив сверхъестественного существа, способного оставлять потомков-полукровок вообще относится к классическим мифологическим моментам (так, например, арабская средневековая традиция признавала возможность рождения потомства от связи людей с джиннами). Другой традиционный мотив мифов — сверхъестественное происхождение героя, дающее ему особые силы.

У Дж. Р. Р. Толкина, заложившего основы канона фентези-эльфа, встречаются персонажи, которых называют полуэльфами, однако эльфы и люди у Толкина отличаются не на уровне тела (роа), а на уровне особенностей души\духа (фэа). В частности, активно действующий во «Властелине колец» Элронд носит прозвище «полуэльф» и считается полуэльфом, но классически им не является. Кроме всего прочего, в нём не 50 % эльфийской крови: он на 3/8 человек, на 1/16 айну (его прабабушкой была майа Мелиан) и на оставшиеся 9/16 эльф (из которых 1/8 нолдо, 1/8 ваниа, 3/32 тэлери и на оставшиеся 7/32 синда сомнительной чистоты). Потомкам эльфов и людей в мире Толкина было предоставлено самим выбирать свою судьбу, потому Э
Halfelves

Полуэльфы Юривуда

лронд приобрел все эльфийские черты, а его брат-близнец Элрос положил начало линии королей Нуменора и прожил человеческую — хотя и очень длинную — жизнь.

Классическим примером фентези-полуэльфа может служить Танис из серии Dragonlance, демонстрирующий стандартный набор черт — отверженность в народе каждого из своих родителей, сочетание человеческой физической силы с урезанной версией эльфийской остроты чувств, внешность, промежуточную между людской и эльфийской (миндалевидный разрез глаз и заострённые уши, но при этом борода).

Полуэльфы D&D Править

Полуэльфы, как игровая раса, появились в первой редакции AD&D, то есть сразу же после разделения понятий расы и класса. Их характерными чертами была повышенная ловкость, а также общий с эльфами иммунитет к заклинаниям сна.

Развитие линий полуэльфов в дальнейших редакциях привело к следующим основным стереотипам — с одной стороны, полуэльфы не являются самостоятельным народом и редко полностью принимаются как людьми, так и эльфами, но, с другой стороны, именно необходимость приспосабливаться к разным обществам делает из полуэльфов хороших дипломатов; полуэльфы не имеют собственных государств и не являются отдельным народом (обоснование многочисленности полуэльфов всегда представляло проблему для D&D-шных сеттингов), но полуэльфы могут рождаться не только от людей и эльфов, но и в браках полуэльфов между собой.


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.