ФЭНДОМ


Conquering Manticore

Мантикора (англ. Manticore, лат. Manticora), в средневековых источниках также Epibouleus Oxisor, — вымышленное чудовище с телом льва, гривой коня, лицом человека и хвостом скорпиона. Хвост мантикоры заканчивается ядовитыми шипами, которыми она в некоторых сеттингах может не только жалить, но и стрелять. Как правило, мантикора является хищником и охотится на людей, так что на средневековых миниатюрах и гербах часто можно увидеть изображение мантикоры с человеческой рукой или ногой в зубах. Мантикора — один из классических фэнтезийных монстров, и встречается практически в каждом достаточно крупном фэнтезийном произведении от сериалов до рулбуков.

Первое упоминание о мантикоре встречается в книге «Индика» греческого врача Ктесия, благодаря которому грекам стали известны многие персидские мифы. Аристотель и Плиний Старший в своих трудах прямо ссылаются на Ктесия.

Левая кавычка Ни одно из животных этого вида не имеет двойного ряда зубов. Хотя, если верить Ктесию, подобное животное существует. Он уверяет, что индийский зверь «мартихора» имеет тройной ряд зубов на обеих, — нижней и верхней челюстях, и он величиной со льва и настолько же волосат, его ноги походят на ноги льва; его лицо и уши имеют сходство с человеческими; его глаза голубые, а сам он ярко-красного цвета; хвост его такой же как и у земляного скорпиона, — в хвосте у него жало и он имеет способность выстреливать, как стрелами, иглами прикреплёнными у него к хвосту; голос его нечто среднее между звуком свирели и трубы; он может бегать так же быстро как олень и ещё он дикий и людоед. Правая кавычка

Наиболее полное из древних описаний мантикоры сделано во II веке н. э. Элианом:

Левая кавычка Всякого, кто приближается к ней, она поражает своим жалом… Ядовитые шипы на её хвосте по толщине сравнимы со стеблем камыша, а в длину имеют около 30 сантиметров… Она способна победить любое из животных, за исключением льва Правая кавычка
.

Во II веке н. э. Флавий Филострат Старший упоминает о мантикоре как об одном из чудес, о которых Аполлоний Тианский расспрашивает Иарха на холме мудрецов.

И если Аристотель и Флавий колеблятся признать существование мантикоры, то греческий географ Павсаний открыто не признаёт существование этого чудовища:

Левая кавычка О звере, описанном Ктесием в его индийской истории, о котором он говорит, что индийцы его называют мартихора (martichora), а греки — людоед, я склонен думать, что это тигр. Но этот имеет три ряда зубов вдоль каждой челюсти, и кончик его хвоста усажен шипами, которыми он защищает себя с близкого расстояния и выстреливает ими как стрелами в более удалённых врагов; всё это, я думаю, выдумка, которую индийцы передают один другому, и которая происходит от их чрезмерного страха перед этим зверем.

Их также ввёл в заблуждение его цвет: всякий раз, когда тигр появляется в свете солнца, он кажется однородного красного цвета, либо из-за его скорости, или когда он не бежит, — по причине его постоянных поворотов и извиваний, особенно когда его видно издалека.

Правая кавычка

В латинской традиции мантикора потеряла шипы и обзавелась жалом скорпиона.

Левая кавычка Ктесий сообщает нам, что среди тех же эфиопов есть зверь, которого он называет мантикора; у него тройной ряд зубов, которые заходят друг в друга, как гребни, лицо и уши как у человека, голубые глаза, сам — цвета крови; у него тело льва и хвост заканчивающийся жалом, как у скорпиона. Его голос напоминает смесь звука флейты и трубы; он поразительно быстр и особо любит человеческое мясо.

Юба рассказывает нам, что мантикора в Эфиопии также может подражать человеческому голосу.

Правая кавычка

Хотя о мантикоре редко говорится в древних научных книгах, её описаниями изобилуют средневековые бестиарии. Оттуда мантикора перекочевала в фольклорные произведения. Так, в XIII веке о ней писал Варфоломей Английский, в XIV — Уильям Кэкстон в книге «Зеркало мира». У Кэкстона три ряда зубов мантикоры превратились в «частокол огромных зубов в её горле», а её голос, подобный мелодии свирели, стал «сладким змеиным шипением, которым она притягивает к себе людей, чтобы затем пожрать их». Также изображение мантикоры присутствует на знаменитой Херефордской карте — крупнейшей сохранившейся до наших дней средневековой карте мира.

В XX веке представления о мантикоре продолжали развиваться, и многие писатели, использовавшие этого монстра в своих книгах, добавляли ему новые свойства: у мантикоры Сапковского есть крылья, мантикоры Роулинг мурлыкают после еды, и т. п. вплоть до оборотничества:

Левая кавычка Считается, что некоторые люди обладают способностью превращаться в мантикор: по ночам они бегают вокруг поселений в поисках жертв.
Кирилл Королёв «Энциклопедия сверхъестественных существ»
Правая кавычка

Упоминания мантикор в ролевых бестиариях Править

Wallpaper Manticore

Manticore 133


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Мантикоры в D&D Править

Мантикора появилась в числе самых ранних монстров D&D, в «белой коробке» oD&D. Там впервые была заложена продержавшаяся несколько редакций традиция обсчитывать «выстрел хвоста» мантикоры (метаемые ей шипы) как выстрел из лёгкого арбалета.

В AD&D описание мантикоры было весьма сжатым, однако указано, что они встречаются группами по 1-4 штуки (видимо, семьями или небольшими стаями), метаемые мантикорой из хвоста шипы были названы железными (как они растут или откуда берутся не уточнялось), и было сказано, что мантикора выстреливает такие шипы по шесть, причём в состоянии сделать четыре подобных залпа (срок не оговаривался — впрочем, достаточно явно подразумевался отдельный бой).

В AD&D 2 описание монстра существенно расширилось. Было дано описание быта мантикор, из которого следовало, что 1-4 существа — обычно семейство в виде самца, возможно самки и одного-двух детёнышей (статья в монстрятнике содержала краткие правила по росту и приручению детёнышей мантикор; упоминалось, однако, что это опасное и ненадёжное дело — 4 из 5 повзрослевших мантикор возвращаются в дикое состояние). Брачные пары мантикор, как было указано, складываются на всю жизнь. В этой редакции хвостовые шипы уже не названы железными и было указано, что они вырастают за сутки.

В D&D 3.x оцифровка залпа шипами мантикоры окончательно отвязалась от лёгких арбалетов. Тип мантикор был указан как волшебный зверь. Размер мантикор несколько упал (из H категории размера AD&D они перешли в категорию Large), но вот опасность скорее выросла. CR мантикор был определён как пятый, но из монстров базовых книг она считалась одним из классических примеров недооценённых чудовищ: возможность стрелять залпом шипов издалека, быстрый (хотя и не очень маневренный) полёт и способность атаковать на лету за счёт стандартных фитов делали мантикору страшным противником для партии пятого и близкого уровней на открытой местности. Залп шипов мог быстро вывести из строя плохо защищённых волшебников или стрелков в лёгких доспехах, а защищённым тяжёлыми доспехами воинам было не так-то просто догнать монстра и навязать бой на своих условиях, особенно учитывая, что на пятом уровне партия только-только получает стабильный доступ к заклинаниям полёта, а магические предметы с полётом у группы, если даже они и будут, скорее всего примут вид одноразовых свитков и зелий.

В D&D 4 мантикоры существенно потупели — вместо вполне разумного монстра, пусть и с интеллектом ниже человеческого, способных торговаться с жертвами и отпускать на некоторых условиях, как в AD&D, они превратились в существ, понимающих всеобщий язык, но владеющих на нём от силы парой фраз, нетерпеливых и импульсивных. Шипы из хвостов мантикор вновь стали железными, и впервые за историю редакций могли неограниченно отрастать прямо в бою (хотя и с некоторым шансом, то есть не обязательно каждый раунд). Роль монстра для мантикоры была определена как элитный застрельщик (skirmisher), причём способности в статблоке подразумевали, что мантикора раскрывается в полной мере как ездовое животное. Для мантикор AD&D 2 специально было упомянуто, что мантикоры не позволяют ездить на себе верхом. В этой редакции мантикоры предназначались как враги для персонажей в конце героического этапа.

В D&D 5 мантикора была одним из примеров, на которых демонстрировался новый формат описания монстров ещё когда система имела рабочее название D&D Next. В целом мантикора вернулась к состоянию 3.5, потеряв в оценке силы и став предполагаемой угрозой для ещё более низкоуровневых партий из-за общего роста силы низкоуровневых героев. Хвостовые шипы вновь перестали быть железными, мантикоры стали собираться в небольшие временные прайды для атак на более опасных монстров или большие скопления гуманоидов, а в числе основных черт мантикор упомянута привычка к сотрудничеству с другими злыми созданиями, пока их кормят любимой ими человечиной и уважают.