ФЭНДОМ


На эту статью ведут перенаправления, которые потенциально могут быть статьями.

В D&D4 — характеристика класса, описывающая ожидаемое боевое предназначение. Для монстров и NPC имеется её аналог, с иным набором боевых предназначений.

Четыре введенные в первом Руководстве Мастера роли таковы:

Защитник Править

англ. defender

Класс, предназначенный для удержания врагов около себя. Характерные черты персонажей такого класса — большой запас хитов, возможность обеспечивать себе хорошую защиту (доспехами или классовыми способностями), а также набор способностей, позволяющих останавливать передвижение врагов. В роли подобных способностей может выступать умение прерывать вражеское передвижение своими атаками по возможности, умение бросать врагу некий вызов (в результате чего, не атакуя защитника либо отдаляясь от него, он получает постоянный урон или ухудшение боевых параметров) и всё прочее в подобном духе.

Близкие понятия Править

  • Танк — общее название для воина, поставляющего себя под удары врагов ради защиты остальной партии
  • Tough Hero — класс из d20 Modern[1] и производных от неё систем
  • Дефендер — прямой аналог защитника в системе 42[2]

Атакующий Править

англ. striker

Класс, предназначенный для нанесения большого урона единичным целям. Может быть как дистанционным, так и рукопашным. Отличается меньшим числом хитов и меньшей способностью избегать ударов врага, чем защитник, но при этом существенно большими атакующими способностями. Классовые способности обычно включают в себя способы увеличить урон одной цели.

Близкие понятия Править

  • Дамагер, ДД или дэпээсник — общее название для воина, ориентированного на быстрое убиение врага.
  • Стеклянная пушка — термин из сленга оптимизаторов, персонаж, оптимизированный на нанесение максимального урона за счёт защиты
  • Страйкер — прямой аналог атакующего в системе 42[2]

Контроллер Править

англ. Controller

Класс, предназначенный для применения сил, действующих по площадям, а не по отдельным целям и применение состояний к врагам. Характерные черты — силы, позволяющие принудительно перемещать противников (особенно на большие расстояния), большой набор площадных сил. Эта роль хуже всего определяется по классовым способностям, а не по конкретному набору сил.

Близкие понятия Править

  • Контроллер — тёзка и аналог контроллера в системе 42[2]

Лидер Править

англ. leader

Класс, предназначенный для лечения, помощи и координации действий остальных персонажей. Характерные черты — лечебные и восстанавливающие силы, умение перемещать союзников по полю боя.

Близкие понятия Править

  • Лидер — тёзка и аналог лидера в системе 42[2]
  • Аптечка — персонаж, главной обязанностью которого в бою является лечение других
  • Баффер — персонаж, главной обязанностью которого является усиление союзников в бою

Примечания Править