ФЭНДОМ


Критический успех — ситуация в проверке навыка, умения, трейта или любого другого конфликта, при которой на кубиках случайно выпадает самый благоприятный для кидающего результат. Вариант критического успеха в боюкритический удар (оба часто сокращаются до «критикал» или «крит»). Противоположность критического успеха — критический провал (симметричный, но присутствующий далеко не во всех системах).

Некоторые системы разрешения конфликтов критических успехов не содержат: например, в «камень-ножницы-бумага» можно просто выиграть, просто проиграть или получить ничейный результат, особых успехов и провалов там нет. В «Dungeon World» и некоторых других клонах «Apocalypse World» на критическом промахе персонаж получает опыт. Во многих играх на движке Storytelling/Storyteller критический успех «взрывает» дайс и позволяет кинуть ещё один кубик, суммирующийся с критически успешным — как и в случае с «непробиваемыми» монстрами в D&D, по которым можно попасть только на критикале, это позволяет при большой удаче нанести массивный урон даже с 1d10.