ФЭНДОМ


Конверсия, реже конвертирование — многозначный термин:

Конверсия может быть как любительской, так и официальной, поддерживаемой правообладателем.

Чаще всего конверсию совершают между последовательными редакциями систем, родственными линейками или между системами одного правообладателя, поощряющего кроссовер. Также конверсия может быть официально рекомендованной временной мерой (при смене редакций до выхода новой оцифровки прежнего материала. Например, до выхода нового блока правил по специфическим ситуациям (космические полёты, массовые сражения, демография и экономика и прочее) любителям может быть рекомендовано применять старые правила с изменениями. Нередко конверсии подвергаются классические, хорошо известные модули, ставшие «лицом» системы.

Обычно термин не применяется к ситуациям, когда от исходного объекта осталась только основная идея или, наоборот, когда поменялся только антураж.

Примеры Править

Инструкции по конверсии Править

  • D&D v.3.5 Accessory Update: Конвертирование существующих официальных материалов от 3.0 до 3.5.
  • GURPS Update для третьей и для четвёртой редакций: Правила переноса персонажей в третью или в четвёртую редакцию из предыдущих.
  • Rifts Conversion Book (две части) дают недостающие параметры объектов из разных линеек Megaversal System для разных подсистем.
  • Vampire Translation Guide — официальное руководство White Wolf по переносу кланов, дисциплин и организаций из старого в новый Мир Тьмы и обратно.

Результаты конверсии Править