Фэндом

RPG

Комплит

3109статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение4 Поделиться

Комплит, или комплитник (от англ. complete — полный, всеобъемлющий) — дополнительная книга правил, освещающая только одну выбранную заранее тему, но стремящаяся раскрыть её наиболее полно. В основном термин используется по отношению к книгам по системе Dungeons and Dragons, «комплиты» по другим системам называют просто руководствами.

Комплиты второй редакции AD&D Править

PHBR1.jpg

Комплит воина («файтера»)

Первой книгой с таким названием можно считать «Leaves from the Inn of the Last Home: Complete Krynn Sourcebook», дополнение к сеттингу Dragonlance, включавщее легенды и пословицы Кринна, написанные с внутримировой позиции заметки о расах, травах, рецептах, песнях и прочем. Первое издание было опубликовано TSR в 1987, второе вышло в 1993. Более известные комплиты вышли в 1989—1995 годах:

  • PHBR1, The Complete Fighter’s Handbookсм., Aaron Allston, 1989 — кроме рассказа об оружии и броне, введения дополнительных боевых правил, получивших почти повсеместное признание, и детально расписанных примеров типичных воинов, первая книга серии ввела понятие «кита» (англ. kit) как некоего набора набора тематических расширений и ограничений, специализирующего тот или иной класс. Например, воин женского пола, умеющий ездить верхом, владеющий копьём и стреляющий из длинного лука, мог взять кит «амазонка», получив кроме всей причитающейся атрибутики +3 к первой атаке против любого NPC, незнакомого с цивилизацией женщин-воительниц. Концепция «китов» была неоднозначно воспринята ролевиками, но встречалась дальше во всех следующих комплитах. «Престиж-классы» третьей редакции в какой-то мере являются продолжением идеи «китов», которая в свою очередь развивала идеи, опубликованные в первом издании Unearthed Arcana в 1985 году.
  • PHBR2, The Complete Thief’s Handbookсм., Douglas Niles, 1989 — киты, характерные варианты воров, гильдии, умения, инструментарий, новые правила по вскрытию замков и использованию ядов, рекомендации по ведению кампании, ориентированной на персонажей-воров.
  • PHBR3, The Complete Priest’s Handbookсм., Aaron Allston, 1990 — права, ограничения, обязанности, влияние жречества, роль веры в сеттинге, советы мастеру по проектированию пантеона, примеры, киты, характеры.
  • PHBR4, The Complete Wizard’s Handbookсм., Rick Swan, 1990 — киты, карьеры и характеры типичных разновидностей волшебников, правила по созданию новых школ магии и исследованию, множество волшебных вещей и заклинаний.
  • PHBR5, The Complete Psionics Handbookсм., Steve Winter, 1991 — псионику несправедливо обидели, не включив в базовые правила второй редакции AD&D, и данный комплит оказался ответом требующим её вернуть фанатам. Книга представила полностью переработанные правила псионики из первой редакции AD&D, и именно на неё потом опирались дарксановские книги Dragon Kings, The Will and the Way и Psionic Artifacts of Athas, существенно расширившие её правилами по вестникам и конструкциям (harbingers & constructs). Таким образом, этот комплит разительно отличался от своих собратьев, потому что определял совершенно новый класс и описывал его способности — тут не было ни китов, ни красивых описаний, ни примеров типичных фентезийных псионических карьер. С этого, вообще говоря, начались проблемы псионики, правила по которой переписывались с тех пор кардинально уже ровно шесть раз (в Dark Sun, в Skills and Powers, в совершенно провальной трёшечной Psionics Handbook, в Mindscapes, в Psychic’s Handbook и в Expanded Psionics Handbook под 3.5), а неконфликтных и глубоких описаний так нигде и не появилось, кроме двух-трёх очень специфических книг по миру Тёмного Солнца. Ещё неизвестно, что за судьба ждёт псионику в четвёртой редакции.
  • PHBR6, The Complete Book of Dwarvesсм., Jim Bambra, 1991 — всё, что вы хотели знать о дварфах: субрасы, жизнь в клане, дварфский юмор, дварфская мода, дварфская музыка, киты дварфских воинов, дварфских жрецов, дварфских воров и мультиклассов, характеры, профессии, снаряжение, цитадели, советы по дварфоцентристским кампаниям.
  • PHBR7, The Complete Bard’s Handbookсм., Blake Mobley, 1992 — киты обычных бардов, киты для представителей других рас, которые хотели бы играть кем-то похожим на барда: эльфийские менестрели, дварфские крикуны, халфлингские свистуны и гномские профессора, умения, магия, музыка и многое другое. Одна из лучших книг серии.
  • PHBR8, The Complete Book of Elvesсм., Colin McComb, 1992 — субрасы эльфов, эльфы разных официальных сеттингов, физиология и взросление эльфов, эльфийское общество, легенды, кампании и, конечно, киты.
  • PHBR9, The Complete Book of Gnomes & Halflingsсм., Douglas Niles, 1993 — аналогично о гномах и халфлингах.
  • PHBR10, The Complete Book of Humanoids, Bill Slavicsek, 1993 — практически обо всех гуманоидных расах от кентавров, гоблинов и орков до гораздо более экзотичных вариантов вроде ааракокр и вемиков.
  • PHBR11, The Complete Ranger’s Handbookсм., Rick Swan, 1993 — жизнь в лесу, чтение следов, выживание, дрессировка, ястребиная охота и разведение ловчих птиц, отыгрыш, глобальная роль рейнджерства в сеттинге, характеры и киты.
  • PHBR12, The Complete Paladin’s Handbookсм., Rick Swan, 1994 — очень слабая книга, особенно если принимать во внимание благодарность темы и количество форумных споров о паладинах что тогда, что сейчас. Один из комплитов, практически полностью обесцененный выходом новой редакции правил. По содержанию аналогичен остальным — киты, умения, отыгрыш…
  • PHBR13, The Complete Druid’s Handbookсм., David L. Pulver, 1994 — попытка разобраться в том, как может выглядеть друидизм, разросшийся на весь фентезийный мир, а не ограниченный одним народом одного континента. Деление друидов по ландшафтам, самые различные киты, круги и иеродруиды, характеры и отыгрыш, правила по святилищам и новые заклинания.
  • PHBR14, The Complete Barbarian’s Handbookсм., Rick Swan, 1995
  • PHBR15, The Complete Ninja’s Handbookсм., Aaron Allston, 1995
  • DMGR6, The Complete Book of Villainsсм., Kirk Botula, 1994
  • DMGR7, The Complete Book of Necromancersсм., Steve Kurtz, 1995 — опираясь на многие уже выпущенные комплиты (магический, жреческий, псионический и т. п.), эта книга перечисляет и описывает разновидности некромантов, киты для них, тёмные дары и таланты, тёмные пакты, пять разных жреческих культов, множество новых заклинаний и волшебных вещей, не обходит и вопрос расплаты, которая некромантов рано или поздно ожидает. Заключительная глава содержит целую кампанию про остров королей-некромантов.
  • CGR1, The Complete Spacefarer’s Handbookсм., TSR, 1992 — для сеттинга Spelljammer
  • CGR2, The Complete Gladiator’s Handbookсм., Walter M. Baas, Colin McComb, TSR, 1993 — киты и специальные правила аренных боёв, описание гладиаторов и турниров сеттинга Dark Sun, пример кампании и рекомендации по вождению.
  • CGR3, The Complete Sha’ir’s Handbookсм., Sam Witt, TSR, 1994 — адаптация магического комплита для вождения по Захарану. В сеттинге Al-Qadim маги бывают трёх типов: волшебники (sorcerers), стихийные маги (elemental mages) и ша’иры (sha’irs), — комплит на самом деле одинаково полезен всем трём. Три основные главы описывают соответственно киты, организации и заклинания, свойственные Захарану.

«Комплиты» третьей редакции D&D Править

Sword and Fist.jpg

Комплит воинов и монахов

В D&D 3.0 Визарды отказались от использования термина «комплит», и выпустили следующие книги:

  • Sword and Fist, Jason Carl, WotC, 2001 — навыки, умения, престиж-классы, оружие и волшебные вещи для воинов и монахов.
  • Tome and Blood, Bruce R. Cordell, Skip Williams, WotC, 2001 — рекомендации по эффективности, фамилиары, навыки, престиж-классы, волшебные вещи и заклинания для магов и колдунов.
  • Defenders of the Faith, Rich Redman, James Wyatt, WotC, 2001 — рекомендации по эффективности, правила по изгнанию, лечению, паладинского коня, церкви разных мировозрений D&D, священные навыки (divine feats), престиж-классы, волшебные вещи и заклинания для жрецов и паладинов.
  • Masters of the Wild, David Eckelberry, Mike Selinker, WotC, 2001 — рекомендации по эффективности, животные, умения, навыки, престиж-классы, волшебные вещи и заклинания для варваров, рейнджеров и друидов.
  • Song and Silence, David Noonan, John D. Rateliff, WotC, 2001 — престиж-классы, умения, навыки, снаряжение, организации, волшебные вещи и заклинания для бардов и плутов.

Английская компания Mongoose Publishing в 2001—2003 годах выпустила несколько серий совместимых с третьей редакцией книг по d20, которые можно считать комплитами. Ближе всего книги серии Collector’s Series, они назывались «Quintessential …», видимо, во избежание правовых проблем, и выходили практически в том же порядке, что и комплиты второй редакции: для воинов, плутов, жрецов, магов, эльфов, дварфов, монахов, ведьм (новый класс, среднее между друидом и магом), пси-воинов, друидов, самураев (новый класс, слегка изменённый воин), паладинов, псионов, варваров, бардов, гномов, колдунов (sorcerers), дроу, рейнджеров, полу-орков и т. п. Содержание тоже по духу было близко к старым комплитам, авторы старались не фокусировать внимание только на игромеханике и обязательно включали список «концепций», оформленных как киты. Все книги серии были настолько успешны, что Mongoose выпустили продолжение для каждой из них (серия Advanced Tactics).

Стартовавшую в 2002 году серию Races of Renownсм. компании Green Ronin Publishing также можно считать расовыми комплитами, в ней вышло семь книг: по дварфам, эльфам, дроу, оркам, вампирам, полукровкам и планарам. Комплиты Зелёных Ронинов, напоминающие классовые, выходили в серии Master Classсм., их было восемь: по ассасинам, аватарам, рыцарям, знати, псионикам, шаманам, воинам тьмы и ведьмам.

Комплиты D&D редакции 3.5 Править

Complete Champion.jpg

Комплит священных героев

В D&D 3.5 у Wizards of the Coast произошло частичное возвращение к истокам по части названий:

«Комплиты» четвёртой редакции D&D Править

Arcane Power.jpg

Комплит магии

Дополнительные книги D&D 4 снова не содержат слова «комплит» и посвящаются источнику сил представителей разных классов:

«Комплиты» в других системах Править

Основная статья: Руководство

В системе Exalted первой редакции было выпущено пять книг по каждой из каст соларов и пять книг по каждому аспекту драконокровных — «Caste Book: …» и «Aspect Book: …» соответственно. Семь основных книг: Exalted: The Dragon-Blooded, Exalted: The Lunars, Exalted: The Abyssals и т. д. — также в некотором роде комплиты. По второй редакции успели выйти только четыре Manuals of Exalted Power, готовится к выходу пятый, по инферналам.

В старом Мире Тьмы, в линейке Werewolf: The Apocalypse, вышли 13 племенных книг (tribebooks) и 9 породовых (breedbooks). Линейка Vampire: The Masquerade включает 17 клановых книг (clanbooks). Vampire: The Requiem — три книги по линиям крови (bloodlines). По Mage: The Awakening начали выпускать книги по наследиям (legacies), которых там 33.

Ссылки Править

  • Downloads / Complete Handbooks — официально продающиеся электронные версии (PDF-сканы) двушечных комплитов

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики