ФЭНДОМ


Imix

Имикс (Imix), принц злых огненных созданий[1], владыка злого огня[2], вечное пламя[2], всепоглощающий огонь[2] — огненный архименталь, который старше, чем само мироздание[3]. Он скор на ярость и расправу, параноидален, завистлив и полон энергии для построения хитрых планов. Для воплощения этих планов он уничтожает любого стоящего на своём пути, и впадает в спешку и ярость, если планы нарушаются[4]. В более поздних редакциях Имикс также холерически-непредсказуем и нередко сжигает даже своих культистов.

Имикс описывается как столб пламени со смутно гуманоидным силуэтом внутри, более чем пятиметровой высоты. Окружён страшным жаром, а его прикосновение поражает жертв пламенем. В AD&D Имикс мог призывать на помощь ифритов, саламандр или огненных элементалей раз в день, а также трижды применять заклинание болезненно яркого продолжительного света, огненную стену утроенной силы и длительности и заклинание пиротехники, а раз в день — огненный шар максимальной силы. Его мировоззрение нейтрально-злое в первой[1], второй[5], трёхсполовинной[4] и пятой[6] редакциях, и хаотично-злое в третьей[7] и четвёртой[3].

В D&D4 к характерным чертам Имикса добавился огненный меч, которым он сражается, а манера боя строится на способности Имикса порождать прислужников — fire grue, которых он может заставить взорваться, оставив область расплавленного камня (или чего-то иного, в зависимости от того, на чём идёт бой)[3]. Также Имикс в D&D 4 окружён аурой, нейтрализующей сопротивление противников к огню[3].

В D&D 5 Имикс порождает не fire grue, а огненных элементалей, причём теряя на это хиты. В этой редакции он уязвим для обычного оружия (хотя и получает от него половинные повреждения), но немагическое оружие, ударившее Имикса, портится (плавится или сгорает).

Владение Имикса во всех редакциях описывается как вулкан, в кратере которого находится крепость в форме перевёрнутой пирамиды[4].

Культ Имикса подразумевает почитание огня как символа страсти, ярости и жестокости. В AD&D Имикс, как и прочие архиментали, был в состоянии даровать своим последователям некоторые возможности священников — заклинания до третьего круга, в первую очередь связанные с огнём[5]. Заклинания четвёртого круга Имикс может даровать только избранным служителям, сознательным усилием. Священный символ Имикса — красный алмаз[4]. В числе его известных служителей упоминается pit fiend Асгерот (Asgeroth), желающий больше власти, чем он мог бы добыть на Бааторе [8], а также полчища ифритов, огненных элементалов, огненных великанов, огненных мефитов, магминов, саламандр, красных драконов и т. п. Его враги — Зааман Рул, Олхидра и Коссут, а единомышленники — Тариздун и Молох[8].

Источники Править