ФЭНДОМ


Животное-спутник (англ. Animal Companion) — существо, принадлежащее к обычным или волшебным животным, сопровождающее персонажа. Это распространённый образ в мифологии, сказках и фэнтези.

Dungeons & Dragons Править

В D&D 3.x животные-спутники имеются в первую очередь у друидов и рейнджеров, как у наиболее тесно связанных с природой классов. Это одна из четырёх возможных «добавок к персонажу» (видов существ, подконтрольных игроку с точки зрения правил). Животные-спутники отличаются от типичных фамильяров магов размером и боевой ориентированностью, а также тем, что не обладают разумом. От верных скакунов паладинов отличаются «природным» происхождением. От сторонников (cohort), получаемых с помощью фита Leadership — тем, что это изначальная часть способностей класса, а не возможный выбор.

Наличие фитов и престиж-классов, рассчитанных на усиление животного-спутника, породило в D&D 3.5 отдельный оптимизационный типаж персонажа — так называемого supermount’а, персонажа, являющегося с боевой точки зрения не более чем приложением к большому клыкастому зверю-спутнику или стае подобных, которые гораздо мощнее спутника обычного друида.

В D&D 5 зверь-спутник сохранился только у рейнджера (причём только у одного из его подклассов). Здесь, впрочем, возникли игромеханические проблемы, характерные для ранних редакций: если атака зверя ограниченно растёт, то защита и хиты — нет, и из-за этого животное-спутник к высоким уровням оказывается весьма уязвимо. По этой причине подкласс beast master-а считается одним из самых неудачных подклассов и попытки исправить его появлялись в Unearthed Arcana несколько раз.

Животное как преимущество Править

В механике GURPS и подобных наличие верного животного-спутника описывается преимуществом «союзник» (Ally), причём цена этого преимущества варьируется в зависимости от силы союзника (которого можно собирать по тем же правилам, что и персонажа). Многие системы с возможностью выбора преимуществ и недостатков используют тот же принцип.

Оценка этого преимущества иногда вызывает вопросы: например, в Exalted сила животного-спутника зависит от числа точек (очков персонажа) вложенных в это преимущество, от простого дрессированного зверька вроде вороны до почти разумного существа, возможно даже магического. При этом максимальная закачка такого преимущества даёт обладающее собственным разумом существо примерно человеческих возможностей, в то время как то же количество очков, вложенное в иные преимущества, может обеспечить героя небольшой армией или культом почитателей, дать ему боевые способности, позволяющие справляться с врагом заведомо превосходящим простого человека и так далее.

См. также Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.