ФЭНДОМ


Вторая волна (Second Wave) — в сеттинге Planescape одна из организаций, образовавшихся после Войны фракций. Наследники Анархистов, оставшиеся в Сигиле.

История секты Править

Лига Революционеров противостояла прочим фракциям в Городе дверей веками, стараясь бороться с навязыванием идеологий и использованием власти. Решение Госпожи Боли после окончания Войны фракций оказалось для них неожиданной победой — по сути все фракции теряли свои позиции в Сигиле, что снимало львиную долю проблем с их влиянием. Тем не менее, Лига не имела внятной программы на случай победы — фактически, большая часть Анархистов не надеялась, что фракции будут повержены при их жизни (или что их усилия увенчаются успехом вообще когда-нибудь). Дальнейшие действия вызвали яростные споры во фракции. Большая часть Анархистов предпочла перенести свои структуры на Карцери (так как Лига Революционеров тоже была запрещена решением Госпожи) и обсуждать перспективы установления новой, нефракционной власти в Сигиле. Меньшая часть сочла подобное перерождение предательством идеалов старой фракции - в отсутствие фракций, Лига в их глазах сама начала перерождаться в подавляющего других дракона! Эта группа и положила начало Второй волне - организации, продолжающей дело Анархистов с той лишь разницей, что члены Второй волны отказываются от любой возможности внедрения в структуры власти, делая ставку только на террор.

Способности членов секты Править

В руководствах по Planescape они не описаны напрямую, но так как костяк организации собран из бывших Анархистов можно ожидать существенного сходства способностей.