Фэндом

RPG

Вечная тема

3109статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться

Вечная тема — это некое явление или проблема, часто встречающаяся в ролевых играх, которую можно обсуждать сколь угодно долго, но без какого бы то ни было прогресса. Во времена фидошные вечные темы объявлялись офтопиками, а сейчас на форумах развиваются безнаказанно только до первого прихода модератора. В немодерируемых местах (дневниках, журналах, личном общении) вечные темы могут выживать годами и десятилетиями. Обсуждение вечных тем часто переходит в холивар.

Одной из самой старых вечных тем является обсуждение правильной оцифровки того или иного реального лица или мифологического персонажа в рамках определённой игромеханики. Файтером какого уровня был Д’Артаньян? Из каких доменов грантует заклинания Второй Будда Нагарджуна? Каким значением параметра Силы может похвастаться Илья Муромец?

Соперничающей по активности и возрасту вечной темой является прояснение непонятных мест в правилах, которые авторы оставили на усмотрение мастера. Например, во времена второй редакции AD&D часто обсуждалось, что может заклинание Wish и чего оно не может. В более поздних редакциях описание заклинания стало куда более чётким, поэтому место среди вечных тем перешло к Gate.

Иногда при создании систем для ролевых игр авторы пользуются распространёнными терминами («паладин», «самурай», «чакра», «ниндзя» и т. п.) для обозначения внутрисистемных сущностей. Неизбежные расхождения между элементами системы, их одноимёнными прототипами, а также представлениями о них, могут вызывать длинные флеймы (особенно по весне).

Вечной темой является и то, как система мешает отыгрышу: в апогее её обсуждения, как правило, одна сторона клеймит другую бездумными оптимизаторами, а другая первую — труъ ролеплеерами, на том и расходятся.

Платное вождение (этично ли мастеру брать с игроков деньги? а наоборот?) и допустимость кроссекса (сможет ли простой ролевик реалистично отыграть загадочную женскую натуру?) также прочно занимают первые места в хит-параде вечных тем.

"

Вечные темы по результатам наблюдений:
ДнД
- Паладины
- Алайменты
- Зачем люди играют в ДнД
- Кто прав и кто виноват в ситуации: ДМ или игроки

Настольные
- Музыка на играх
- Кроссекс
- Зачем люди играют в настольные игры

Мир Тьмы
- Кто угодно против Верволков
- Как правильно произносить имя клана Тземитце.


"

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики