Фэндом

RPG

Вемик

3109статей на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение3 Поделиться
Вемики
Wemic.jpg
Вемик из книги «Races of Faerun»
Обликльвы-тавры
Рост180-210 см
ХарактерГордый, спокойный, любопытный,
игривый, суеверный.
КультураКочевые охотничьи прайды.
Уважают и одухотворяют природу.
СпособностиМогучие воины, способные сражаться
оружием и когтями.
СистемаD&D 1-3.x
МирForgotten Realms

Вемики — раса кошачьих тавров-львов из миров Dungeons & Dragons. Это народ благородных дикарей-охотников, живущих в гармонии с природой. Их прайды можно встретить в диких прериях и саваннах.

Описание Править

Физиология Править

У вемиков нижнее тело львиное, а верхнее — гуманоидное с чертами льва. На руках и передних лапах втяжные когти. На руках они небоевые, но вемик может атаковать оружием и одновременно наносить удары когтями. Задние лапы очень сильные и позволяют совершать огромные прыжки. У самцов пышная тёмная грива, и у обоих полов хвост заканчивается кисточкой тёмной шерсти.

Детёныши рождаются пятнистыми, с маскирующим рисунком чёрных пятнышек, но этот окрас исчезает через два месяца.

Рост взрослого вемика — 180—210 см, длина от носа до хвоста — 3-3,7 метров.

Социум Править

Вемики живут кочевыми прайдами, состоящими из 1-4 самцов, 1-12 самок и 1-6 детёнышей. Главным считается самый сильный самец. Его власть можно оспорить в битве, и утративший статус лидер обычно удаляется из прайда, чтобы странствовать в одиночестве или присоединиться к группе других странствующих самцов. Иногда несколько прайдов объединяются в племя, чтобы противостоять угрозе, с которой бы отдельный прайд не справился. Впрочем, это лишь временный дипломатический союз.

В прайде чётко различаются роли самцов и самок: самки охотятся днём, пока самцы спят, а ночью приходит черёд отдохнувшим и сытым самцам патрулировать территорию, обеспечивая её безопасность. У самок не принято пользоваться рукотворным оружием, в бою они ограничиваются когтями на передних лапах.

Вемик достигает зрелости к 5 годам. В этом возрасте его берут с собой на охоту, и после первой добычи он считается взрослым членом прайда. Продолжительность жизни вемика примерно 40 лет, но они редко доживают до старости — чаще погибают на охоте или же, ослабев, от лап других обитателей саванн. Старый вемик, видя, что он мешает прайду, иногда отправляется доживать век в чуждую искусственность цивилизации.

Культура Править

Wemic2.jpg

Вемик из второй редакции D&D.

Вемики наслаждаются жизнью кочевых охотников и не представляют, как кто-то может поменять небо над головой на крышу здания. Материальная культура вемиков соответствует Каменному веку: они знают огонь и умеют производить простые предметы, такие как оружие, посуда и украшения. Жизнь в гармонии с природой не кажется вемикам отсталой, и они не терпят, когда их держат за невежественных дикарей.

Окружающая природа волшебна и священна для вемиков. Они с большим уважением относятся к добыче и никогда не убивают подряд много особей из одного и того же стада. Погода, солнце и луна, ночь и день, реки и деревья — все они представляются вемику живыми существами со своим значением. Поэтому среди вемиков часто встречаются друиды и шаманы. Как правило, только они в прайде умеют читать и писать.

Вемики не стремятся к контактам с другими народами, однако через их земли иногда проходят путники и торговцы. За проход по своей территории вемики требуют дань, а также предлагают платные услуги провожатых и охотников. В качестве платы подходят инструменты, роскошь и магические предметы (но из-за изоляции вемики уязвимы к мошенничеству). Впрочем, отношения вемиков с другими расами далеко не всегда спокойны: на чёрном рынке очень ценятся детёныши-вемики (их цена достигает 500 золотых — суммарный заработок простого работяги за 13 лет), из которых воспитывают рабов. Такие вемики вырастают в служении, не зная о своих корнях.

Характер Править

Вемики с детства любопытны и игривы. Их инстинкты не очень развиты. Это гордая и спокойная раса, не склонная к необдуманной агрессии. Их гнев может вызвать только высокомерие цивилизованных гостей или угроза безопасности прайда.

Культ природы делает вемиков несколько суеверными. Главной трудностью для вемика, попавшего в цивилизацию, будет именно недоверие к окружающей неестественности. Особенно вемики не любят извращений природы — например, нежить.

Горные вемики Править

В мире Forgotten Realms существует малоизвестная разновидность вемиков с чертами пум: они меньше, слабее, живут в горах по одиночке или парами и их самцы лишены гривы. Горные вемики вскользь упомянуты в Monsters of Faerun. Несмотря на внешнее сходство, они лишь дальние родственники саванным вемикам, как и пумы — очень дальние родичи львов.

Появления Править

Вемики появились в Monster Manual II для первой редакции Dungeons & Dragons. После Complete Book of Humanoids за них уже можно играть, а во второй редакции они даны сразу в первом монстрятнике. В третьей редакции народ вемиков занял своё место в мире Forgotten Realms: они описаны в монстрятнике Monsters of Faerun и в руководстве Races of Faerun. Им посвящена подробная статья в журнале Dragon, выпуск 157.

Детали их культуры и характера менялись на протяжении редакций лишь незначительно (например, в третьей редакции суеверности уделяется меньше внимания). Исключение составляет статья в журнале Dragon: там раса описана с серьёзными отличиями (например, охотятся самцы, а самки присматривают за детёнышами).

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики