ФЭНДОМ


Вводная — информация по проводимому мастером модулю или кампании, обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по созданию персонажа. Иногда вводной называют квенту.

Структура Править

Как правило, вводная содержит:

  • Сеттинговую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году»)
  • Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной партией приключенцев», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве»)
  • Игромеханическую информацию (например, запрет определённых классов или используемый метод накидки характеристик)
  • Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по PHB» или «не пущу манч из „Book of Erotic Fantasy“»)
  • Советы и рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был волшебник» или «можешь, конечно, пойти дроу, если хочется кучу проблем»)

Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом.

Вводная в письменном виде чаще всего применяется в онлайновых ролевых играх — в традиционной ролевой игре мастеру часто проще и быстрее устно рассказать игрокам о грядущей кампании.