Фэндом

RPG

Создать запись в блоге

Recent posts

Записи в блоге

  • Демогоргон

    .....

    октября 27, 2014; Демогоргон
    Читать подробнее >
  • Consigliori

    Мысли вслух

    января 2, 2014; Consigliori

    Буду делать здесь общие рабочие заметки и делиться соображениями)

    Читать подробнее >
  • Consigliori

    Мафия

    января 1, 2014; Consigliori

    Выложил статью. Теперь - предстоит ещё править и править.

    Читать подробнее >
  • Consigliori

    Хочется пожелать всем счастья, радости, люви, удачи, здоровья, богатства и вдохновения! С Новым Годом!

    Читать подробнее >
  • Consigliori

    Смехуёчки 3

    декабря 31, 2013; Consigliori

    Мы спалили деревню до тла -

    Скот рогатый в хлеву поимев,

    Нам домой возвращаться пора -

    Захватив с собой деньги и мех...


    Это всё, что останется - после меня...

    Это всё, что возьму я - с собой...


    Мы хотели казнить мужиков,

    Надругаться над бабами тож:

    Перепутали всё, как всегда -

    Орки странные мы, что ты хошь?


    Это всё, что останется - после меня...

    Это всё, что возьму я с собой...

    Читать подробнее >
  • Consigliori

    Смехуёчки 2

    декабря 31, 2013; Consigliori

    Упор дубины мощной - ты стискиваешь крепко:

    Вор вылез за окошко - вцепившись за карниз -

    Решит ползти обратно, поняв, что дом окружен...

    Как здорово, что все мы здесь - сегодня собрались!


    Решит ползти обратно, смекнув, что всё напрасно:

    На вилы, да с огнями - смотри, не оступись -

    Но кто-то самый близкий - его на вилы сбросит...

    Как здорово, что все мы здесь - сегодня собрались!

    Читать подробнее >
  • Consigliori

    Смехуёчки

    декабря 31, 2013; Consigliori

    У аббата будний день - за ним монахи в ряд,

    И  у каждого в руках - факелы горят,

    Людям весело смотреть - сбегается толпа:

    На площади теперь - сжигают колдуна, сжигают колдуна!


    Идёт аббат по городу, мощённой камнем улице,

    И от косторов и факелов - вся улица светла,

    Не разбегайтесь, бюргеры! Святая Инквизиция:

    Казнит, затем - помилует - такие вот дела!


    У столба стоит колдун - пламенем объят,

    Изгоняет Сатану - из него аббат,

    Людям дорого смотреть - глазеет вся толпа:

    На площади уже - спалили колдуна, спалили колдуна!


    Идёт  аббат по городу, мощённой камнем улице,

    И от костров и факелов - вся улица светла,

    Не разбегайтесь, бюргеры! Святая Инквизиция:

    Казнит, затем - помилует - такие вот дела!

    Читать подробнее >
  • Consigliori

    Спасибо всем!

    декабря 30, 2013; Consigliori

    В первую очередь, конечно же, хотелось бы выразить свою благодарность всем активным участникам данной Вики - администраторам и авторам статей, за весь тот труд, который вы проделали! Спасибо Вам Большое Человеческое!)  С Наступающим Вас!

    Читать подробнее >
  • Zero Memory

    Шаблон

    июля 23, 2013; Zero Memory

    Постепенно буду делать новый шаблон

    Читать подробнее >
  • Zero Memory

    Некоторое время рассматривал думал над двумя страницами: GURPS Basic Set: Characters и GURPS Basic Set: Campaigns. Эти две книги должны рассматриваться вместе. Если первую ещё можно рассматривать как базовые правила, то со второй так сделать нельзя, так как отдельно существовать данный набор правил не может. К тому же не игроку, не мастеру данная книга полезна не будет в отрыве от основной книги. Что же делать?


    • Создать отдельную страницу, как например, GURPS Basic Set, где попросту и описать всё о двух книгах вместе (именно так было сделано в англоязычной вики по GURPS)?
    • Либо удалить одну из страниц по книгам удалить и написать всё в одной странице, убрав "Содержание, чтобы не увеличивать статью до нереальных размеров?

    Я бы написал об этом ра…




    Читать подробнее >
  • Zero Memory

    Кошмарная система заставляет меня делать такие глупые поступки как этот. Писать в блоге, хотя я никак не хочу этим заниматься. Да и смысла в этом мало, так как общество данной wikia настолько мало, что никто не оценит. Но тем не менее продолжу писать в разделах под GURPS, как никак 12 лет посвятил ей. 

    Присоединяйтесь! Открыт для общения, хоть я и социоапатичен. 

    Читать подробнее >
  • LostVanshipPilot

    19000

    марта 2, 2013; LostVanshipPilot

    Сисетма только что сообщила, что я сделал 19000-ю правку на ru.rpg.wikia. Ну, видимо, 19000-ю с момента введения всей этой байды со значками. 20000 маячат на горизонте, не расслабляемся, парни!

    Читать подробнее >
  • RPGCollector

    В процессе работы над материалами старых редакций D&D на ум пришло сразу несколько любопытных вопросов.

    Почему упоминание этих самых материалов "седой старины" вызывает у людей, разбирающихся в истории ролевых игр, некую смесь ностальгии и трепета? Чем вызван тот факт, что к тем же модулям уже давно относятся не как к продукту, который можно использовать, а как к предметам, достойным коллекционирования?

    Я сам пришёл в мир ролевых игр благодаря RPG-russian-light-edition, или, попросту говоря, книгам-играм, которые имели готовый нелинейный сюжет, простейшую боевую систему и полное присутствие отсутствия баланса. В какой-то момент при подготовке к очередной сессии я столкнулся с необходимостью ознакомиться с "пыльными" редакциями D&D. Долже…

    Читать подробнее >
  • RPGCollector

    I luv badges, yarrrrrr!

    января 26, 2012; RPGCollector

    В общем, пока ещё не знаю, о чём буду писать в блоге, и буду ли вообще. Время покажет.

    Читать подробнее >
  • Radaghast

    2011

    декабря 31, 2011; Radaghast

    Спасибо 2011 году за то, что он был.

    Спасибо за то, что я снова начал играть вживую, попробовав четвёрку, Savage Worlds, Panty Explosion Perfect и прочее. Очень странное и непривычное это ощущение — идти на игру неподготовленным не потому, что ты такой разгильдяй, а потому, что ты не мастер.

    Спасибо за то, что продолжил водить по скайпу и закончил в этом году огромную сюжетную ветку про происки нечисти на Прайме, закончившиеся призывом ужасного грязееда Эгеланта и выходом сюжета на заастральные орбиты. Вампиры, танар’ри, кентавры, териане, големы, лерратоны, личи, великаны, а также джинны и драконы, маскирующиеся под людей — в этом году у нас было всё это и многое, многое другое.

    Спасибо Gereint Emrys, Геометру Теней, Evil Cat и Esclipse за и…

    Читать подробнее >
  • Radaghast


    К вопросу о том, как правильно цитировать свободные-CC-BY-SA сайты. Ну и просто приятно, что нас с вами ценят. --Radaghast Kary 19:01, ноября 3, 2011 (UTC)

    Читать подробнее >
  • EvilCat

    Фурри + RPG

    мая 23, 2011; EvilCat

    Так дальше жить нельзя! Постараюсь работать на два фронта: писать статьи на фуррёворолевые темы, чтобы размещать и в ВикиФуре, и тут.

    Читать подробнее >
  • Gereint

    Заглянул я в Грейхок вики на предмет добычи оттуда символики грейхокских богов. И изрядно удивился: сканированные из рулбуков картинки ставятся просто так, даже без отмазки о FU или (C). Это в англоязычной вики, существующей с 07 года. И похоже, никто к ним по этому поводу не пристаёт. :)

    Не то что бы я возражал — даже напротив, приветствую :)). Но проблема, увы, имеется: взять оттуда иллюстрации в нашу вики не получится. Или получится?

    Читать подробнее >
  • Spacefarer

    Я гений!

    апреля 11, 2011; Spacefarer

    А для чего еще нужны блоги? Чтобы мир мог убедиться в моей гениальности! Если у кого-то есть аргументированные возражения и соображения по поводу того, для чего же на самом деле нужен блог, пожалуйста, не стесняйтесь, пишите свои комментарии.

    Читать подробнее >
  • Gereint

    Оформление в шаблонах информации по моему самодельному домену.


    Другая Земля, королевство Альбион, 1170 г.

    По негласному приказу короля сэр Гуго де Моревиль убивает настоятеля Собора. Убийство совершено у алтаря, во время богослужения. Собор обретает эфирный резонанс. Гуго де Моревиль получает проклятие — его душа будет возрождаться в каждом седьмом наследнике и вновь совершать злые деяния.

    Другая Земля, Альбион, 1640-е

    Очередное перерождение Гуго де Моревиля, теперь известного как Хьюго Моревиль. Возникновение родовой легенды.

    Другая Земля, королевство Альбион, 1670-80-е гг.

    Джеймс Джермин, королевский судья, становится известен как Кровавый Судья за множество вынесенных им приговоров. Особенно «прославила» его жестокость во время судебных дел пос…


    Читать подробнее >
  • Radaghast

    Война Крови

    февраля 5, 2011; Radaghast

    сегодня вот узнал, что в официальной дыныде (точнее, в четвёрке, соляного элементала им во щи!) закончилась Война Крови. даже статью про Азута написал, чтобы разобраться, что к чему. но остаются у меня несколько вопросов — даже если вычеркнуть главный («КАК?! КАК?! КАК ТАК?!». надеюсь, что вы как матёрые четвёрочники и вообще опытные берки мне их немного проясните:

    • что будут делать все те божества, которых мы уже не первый месяц так любовного одного за другим вписываем в статью Слои Бездны? давайте не будем сейчас обсуждать, как Асмодею, сожравшему всего только какого-то бородатого экс-бойфренда Мистры, удалось всех них скинуть на дно Хаоса. но скажите, что будут делать бехолдеры, человекоящеры, инеистые великаны, гнолли, юань-ти и прочие …
    Читать подробнее >
  • Radaghast

    Правило Троек

    января 28, 2011; Radaghast

    Вопрос к знатокам Планшафта: как правильно в сеттинго-проектировочном аспекте решается вопрос дня и ночи? Где третий компонент, и что делать с теми, кто будет его искать?

    Читать подробнее >
  • No Good

    омг

    января 11, 2011; No Good

    Ребята, А ЧТО ПРОИЗОШЛО с дизайном вики? Что "это"? фасепалм. Я тут вернулся, думал поднаписать, а тут такое :)

    Читать подробнее >
  • EvilCat

    Думаю, надо бы (мне) сделать серию статей о механике Megaversal System. Во-первых, чтобы собрать и состыковать противоречивые сведения из разных книг и FAQ в одном месте и итоге всегда иметь это перед глазами, раз авторы не позаботились. Во-вторых, чтобы показывать это моим русскоговорящим, не имеющим книг под рукой игрокам. В-третьих, эволюция системы, совместимой с 1981 по 2011 — это ого-го! Одна только прогрессия правила об уклонении от пуль чего стоит.

    Читать подробнее >
  • Gereint

    Крепко задумался, правильно ли я пишу статьи. По меркам «большой» Википедии они бы сразу же огребли отсутствие значимости, неакадемичность изложения и копивио… Если с первым сделать ничего не могу — разве что вообще не писать статей по непервостепенным моментам сеттинга, то сам текст, конечно, можно писать по-другому. Скажите, коллеги, прав ли я в сомнениях? Надо ли менять форму подачи материала в статьях? Gereint 06:33, ноября 18, 2010 (UTC)

    Читать подробнее >
  • Gereint

    Баровия, Фальковния, Мордент и Картакасс,

    И в ваших тайнах тоже есть огонь,

    Но жутким Тёмным Силам немного не до вас,

    Покуда в Равенлофте,

    Покуда в Равенлофте,

    Покуда в Равенлофте есть Даркон!

    %)

    Читать подробнее >
  • Gereint

    Всё, хватит ставить в статьях неполноценные списки литературы. :(((((( Ставлю перед собой задачу: сделать полный список всех книг по Равенлофту, с авторами и ISBN, а потом уже из него вставлять в статьи. К сожалению, Мистипедия, из которой я беру перечни источников на каждую статью, ограничивается только указанием названий, так что придётся самостоятельно собирать список.

    Читать подробнее >
  • EvilCat

    Снились мне недавно двенадцать лёгких систем. Или адд-онов к одной системе, это как посмотреть. Каждая была описана на 1-2 веб-страницах с простым, но доступным оформлением.

    Одна из них называлась «12» и была игрой-историей, основанной на d%. С помощью броска d% легко и гибко определялось новое направление истории, а сами направления и их промежутки задавались как-то очень просто. Было совершенно очевидно, что процентник тут — самое лучшее, а ещё что система играется жуть как интересно.

    Шесть других систем составляли пародию на Мир Тьмы, которая называлась не то Rivendale, не то Riverloft. Каждая, само собой, отвечала за свой вид нечисти, однако сами виды я не помню… Что-то забавное, но в то же время вдохновляющее и с некоторой глубиной, как…

    Читать подробнее >
  • Gereint

    Наконец приступил к заполнению стабов. По дарклордам постараюсь сделать все статьи (со временем :)), а вот по доменам — не буду давать обещаний... Вообще получается не так плохо, как можно было ожидать :)))))

    Далее поток сознания на тему.

    Торможу со статьёй про Лорена Сота. Слабовато знаком с Дрэгонлансом, а про такого персонажа нельзя ограничивать статью его равенлофтовским периодом. Он единственный, про кого нет даже заготовки.

    Все канонические источники, говоря о дарклордах, которые покинули свои домены, упоминают только Векну (которому позволили сбежать) и Сота (которого уволили по профнепригодности). При этом несправедливо забыл Натан Тимоти! Аркандейл ушёл в прошлое, на его обломках Тимоти-младший правит Вербреком, а его папаша вовсю пл…

    Читать подробнее >
  • Gereint

    Итак, первая часть работы завершена: сделаны заготовки статей по всем доменам. На очереди вторая часть - аналогичные заготовки по дарклордам. А потом уже, если хватит сил и терпения, понемногу приводить статьи в развёрнутый вид...

    Читать подробнее >
  • Gereint

    В перспективе я хотел бы написать статьи обо всех дарклордах моего любимого сеттинга. Увы, катастрофическая нехватка времени вынуждает меня пока что делать стабы, но я всё-таки намерен их со временем заполнить.

    Может быть, стоит создать какой-то шаблон для них, наподобие того, который использован для божеств фаэрунского пантеона? Для дарклордов это было бы: имя, домен, положение в домене (официальный правитель, тайный правитель, вообще не правитель), тип/вид/раса, родной мир, продолжительность правления (на момент составления Атласов - последний официально зафиксированный эпизод истории Равенлофта) и т.д. Я совершенно не владею вики-синтаксисом и был бы крайне признателен за советы, как сделать такую табличку.

    Gereint 06:54, сентября 9, 2010…

    Читать подробнее >
  • No Good

    шаблоны

    августа 22, 2010; No Good

    Мне тут пришло в голову, что неплохо бы все шаблоны, такие как Шаблон: Пантеон D&D, Шаблон: Дварфский пантеон и Шаблон: Базовые классы D&D 3.x привести к единому стандартизованному виду. А то фигня получается. И неплохо бы сделать их все сворачивающимися.


    Только вот я не силен в вики форматировании. Кто бы этим занялся?

    Читать подробнее >
  • No Good

    dragon

    августа 21, 2010; No Good

    Где бы мне достать подшивку журнала за все время, или содержание всех номер (предпочтительнее)?

    Читать подробнее >
  • No Good

    пантеон

    августа 20, 2010; No Good

    закончил пантеон, слава мне.

    Читать подробнее >
  • No Good

    http://rpg-world.org/index.php?topic=959.0


    Да, именно в этой теме вы можете написать все, что наболело о Ларессиане, Эриснуле и прочих.

    Читать подробнее >
  • Энвер из Нибиру

    Прошу прощения, если мне придется обмануть ваши ожидания: я буду говорить не не столько о содержимом этой вики, сколько о тех изменениях, которые я увидел, и даже не столько говорить, сколько спрашивать.


    Итак, что я вижу:

    1) Поддержка D&D 2/3/3.5 прекращена. Существует 4-я редакция, в которой от D&D остались только названия, и которая, на мой взгляд, больше похожа на "ролевой воргейм", чем на ролевую игру.

    2) Однако система d20 не только продолжает развиваться, но, похоже, поглощает другие самобытные системы.

    3) Поддержка большинства вселенных D&D прекращена, а те, что остались, переделаны до неузнаваемости. В новой D&D-космологии нет места Planescape'у, Ravenloft'у, DarkSun'у...

    4) Самой распространенной универсальной системой по-прежнему оста…


    Читать подробнее >
  • Энвер из Нибиру

    Времена, когда я увлекался настольными ролевыми играми, давно миновали. Теперь, когда я решил рискнуть и вернуться к этому увлечению, выяснилось, что мои знания о предмете сильно устарели. То, что я в свое время считал мэйнстримом, уже давно и благополучно забыто; то, что представлялось мне передовыми исследованиями, теперь уже история. Я - как древний вампир, который встал из гроба и застыл в недоумении: а что это за пышущие паром машины, бегущие по рельсам? Что за странные серебристые штуки, летящие в небесах?


    Я ищу информацию по следующим вопросам:

    1. теория игр вообще (то есть не применительно к настолкам);
    2. теория разработки настолок;
    3. современные исследования (теоретические модели, гипотезы и системы) феномена РИ;
    4. современные универсальные сис…

    Читать подробнее >
  • EvilCat

    Я могу вспомнить местонахождение большей части материалов, которые мне понравились, но один престиж-класс никак не отыщу. Он был посвящён стенам, с уклоном в акробатику. Финальная способность - стена считается эквивалентом союзника и обеспечивает фланк. Очень изящно.

    Класс был в каком-то сборнике престижей для d20 типа Librum Equitis. Но не в нём. Просто что-то похожее по оформлению. Если вдруг кто знает, буду благодарна.

    EvilCat 19:02, июня 15, 2010 (UTC)

    Читать подробнее >
  • Esclipse

    Как бы назвать сводную статью по тому, в какой ролевой игре впервые появился тот или иной стиль\жанр\элемент игромеханики?

    Читать подробнее >
  • Radaghast

    Подземелье

    мая 17, 2010; Radaghast

    А какая рыпыга сейчас, коллеги, считается правильной для данженоброжения? Dungeon Squad? Tunnels & Trolls? Или не мудрствовать лукаво и водить по дыныды? Игроки требуют с меня данженкроул, а я его водил один раз в жизни, и то много лет назад. --Radaghast 23:48, мая 17, 2010 (UTC)

    Читать подробнее >
  • EvilCat

    Блоги - это здорово, а вот Викификатора тут не вижу.

    Читать подробнее >

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики