ФЭНДОМ


Слово «архетип» (от греч. arche — начало и typos — образ) в ролевых играх имеет несколько значений:

  1. Неспецифическая концепция персонажа, которую можно выразить в нескольких словах. Например, «изгнанный из племени».
  2. Заготовка тематического персонажа в системах на основе навыков. Например, архетипы персонажей в Эре Водолея.
  3. Качество, описывающее род занятий или концепцию персонажа в трейтовых системах. Например, «ведьмак».
  4. Термин-синоним класса в некоторых системах. Например, «мечтатель», «очкарик» и другие классы в Grimm d20.

Архетипы-концепции Править

Архетипы-концепции — это художественное описание, предлагающее идею для создания персонажа. Обычно за выразительным названием следует 1-2 абзаца атмосферного текста.

Пример из книги «Races of Renown: Bastards & Bloodlines», архетип охотник:

Твоя главная страсть — азарт охоты. Ты был рождён для выслеживания и погони, для состязания тела и ума с самыми опасными созданиями природы. Ты научился идти по следу, подкрадываться и одним бесшумным прыжком настигать добычу. Процесс охоты нравится тебе даже больше, чем добивание, поэтому ты часто преследует незнакомцев чтобы развеять скуку.
Всё, от любви до накопления богатств, представляется тебе в категориях охоты. Пока другие суетятся из-за мелочей, ты намечаешь следующую цель и планируешь нападение. Немногие понимают твою страсть к преследованию или расстройство, когда твоя добыча досталась кому-то другому. Но их понимание несущественно, пока оно не встаёт на пути твоей очередной погони, между тобой и добычей.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики