ФЭНДОМ


Азраэль Дак (Azrael Dak) — неигровой персонаж сеттинга Ravenloft, дварф-вербарсук, спутник лорда Сота во время его странствий по Баровии и Гундараку, сенешаль, а затем правитель Ситикуса. Не является тёмным владыкой домена[1].
Azrael

История Править

Азраэль родился в дварфском городе Бригалур (Brigalure) в далёком мире[2]. В отличие от своих сородичей, он никогда не интересовался ремеслом или горной работой, и вскоре за лень его выгнали из дома. Азраэль счёл, что с ним поступили жестоко, и отомстил, убив своих родителей. Когда дварфы преследовали убийцу в подземных туннелях, Азраэль услышал шёпот из темноты, который обещал ему могущество для уничтожения Бригалура. Когда он согласился, то превратился в оборотня-барсука. Он стал убивать дварфов и терроризировал Бригалур в течение пятидесяти лет.

Однажды, когда Азраэль преследовал очередную жертву в туннелях, он попал в странный туман. Когда туман рассеялся, Азраэль оказался в незнакомой земле — это был Форлорн. В течение нескольких лет он странствовал по Баровии и Гундараку, пока в 720 г. его не изловили баровийские крестьяне. Они намеревались повесить оборотня, но он освободился и перегрыз большей части крестьян горло , Лорен Сот и Магда наблюдали за ним . Спустя несколько дней преследования Тёмного Рыцаря и уничтожения шпионов Страда Лорен Сот соглашается взять Азраэля в слуги . Во время нападения на замок Хунадора именно Азраэль убил Медраута Нарова, сына герцога Гундара. Вместе с Сотом Азраэль попал в Ситикус, где занял должность сенешаля тёмного владыки. Азраэль служил Соту более тридцати лет, получив у жителей домена за свою жесткость прозвище «Горе Ситикуса» (The Sorrow of Sithicus). По мере того, как Сот погружался в воспоминания и терял интерес к окружающему миру, Азраэль получал всё больше и больше власти, став к 743 г. фактическим правителем.

После Великого Соединения Азраэль обнаружил в глубоких подземельях под соляными шахтами странное озеро, состоящее из непроницаемой темноты. Эта темнота заговорила с ним, как и в дни его юности, и открыла секрет уничтожения Сота. В течение шести лет Азраэль готовил заговор. Он вовлёк в него Инзу Кульчевич и Малоччио Адерре. В 752 г. Азраэль провёл ритуал, завершившийся Ночью вопящих теней (Night of Screaming Shadows): тени всех живых существ в Ситикусе отделились от своих хозяев и уничтожили замок Недрагаард. Лорд Сот исчез, а Азраэль стал правителем домена под титулом «короля Азраэля I», однако новым тёмным владыкой Ситикуса стала Инза.

В результате ритуала Азраэль почти обезумел. Он знает, что не обладает истинной властью над Ситикусом, и пытается найти и уничтожить Инзу. Бессмысленная жестокость его правления обратила против него эльфов Ситикуса, а гибель наёмников из Инвидии испортила его отношения с Малоччио Адерре.

Игромеханически Азраэль Дак — хаотично-злой холмовой дварф (hill dwarf) вербарсук (звериная форма — ужасный барсук (dire badger)) (в AD&D); холмовой дварф вербарсук воин 10 уровня (CR 13) (в d20).

Примечания Править

  1. В книге «Secrets of the Dread Realms» ошибочно причислен к тёмным владыкам, в последующих книгах эта ошибка исправлена.
  2. Предположительно, Forgotten Realms или Greyhawk.

Литература Править